Главная Статьи Обзоры Зельда по-французски? | Превью Immortals: Fenyx Rising

Зельда по-французски? | Превью Immortals: Fenyx Rising

  • 1
  • 1.39K
  • 0
25.10.2020

Вышедшая в 2017 году The Legend of Zelda: Breath of The Wild, без преувеличения, всколыхнула игровую индустрию. Эта игра рассчитана на аудиторию самого разного возраста: бесшовный открытый мир поражает своими масштабами, огромное количество игровых возможностей удерживает геймеров на протяжении сотен часов, отличное качество игры до сих пор побуждает людей покупать Nintendo Switch.

Не удивительно, что многие студии захотели повторить успех японских коллег. Недавний пример китайской игры Genshin Impact подтвердил, что игры подобного формата востребованы как никогда.

Когда в 2019 году компания Ubisoft представила трейлер игры Gods and Monsters только ленивый не отметил сходство этого проекта с Зельдой. Анонс французов примечателен и тем, что это первая за много лет по настоящему новая игра издательства. С момента презентации прошло уже достаточно много времени и игра обросла новыми подробностями. Давайте же вместе разберемся, чего нам ждать от игры, которая в ходе разработки поменяла название и теперь называется Immortals: Fenyx Rising.

Общая концепция

Как было сказано выше, перед нами практически полное повторение геймплейной формулы Breath of The Wild. После недолгого вступления, игроку предоставляют огромное пространство и широкие игровые возможности: практически с самого начала игры вы можете пойти куда угодно и делать все, что вам вздумается. Никто не запрещает сразу же отправиться на финальную схватку, но логично, что делать это не рекомендуется. Общий настрой Immortals: Fenyx Rising крайне расслабляющий и нарочито несерьезный.

Сюжет

Действия Immortals: Fenyx Rising происходят в антураже древнегреческих мифов и легенд. Завязка игры проста: титан по имени Тифон восстал против пантеона богов и захватил власть на Золотом острове, где и разворачиваются события игры. Кого-то из богов он изгнал, кого-то убил, на момент начала сюжета уцелели Зевс и Прометей. Они и являются рассказчиками этой истории, это их голоса постоянно звучат за кадром. Стоит отметить, что комментируют события эти два бога весьма живо и с юмором. Они постоянно спорят друг с другом о том, как все было на самом деле, что добавляет Immortals особого очарования.

Девушка по имени Феникс – главный герой, после кораблекрушения она оказывается на Золотом острове и волею судеб втягивается в борьбу между богами и Тифоном. Олимпийцы просят ее освободить их от Тифона, а взамен обещают “полцарства и коня”.

Игровой процесс

Все, кто знаком с Зельдой, почувствуют себя “как дома”. Перед нами песочница, в самом широком смысле этого слова. Хочешь – убивай врагов, хочешь – собирай яблоки, а хочешь – наслаждайся красотами острова. Однако в отличие от Легенды о Зельде, геймдизайнеры из Ubisoft Quebec привнесли ряд новинок в уже известный геймплей.

Так, если помните, в японской игре любое найденное оружие (за одним исключением) со временем ломалось и приходилось пользоваться другими инструментами убийства, порой намного хуже, чем утраченное. В проекте Ubisoft от этого приема отказались. Феникс обладает весьма внушительным арсеналом и вам не придется отказываться от любимого оружия, поскольку оно не ломается.

Передвижения по миру практически полностью повторяют таковые из Зельды, игрок может залезть на любую гору, переплыть озеро, опуститься в подземелье. Единственное ограничение – показатель выносливости. Например, вам не удастся покорить высокую гору в самом начале игры, для этого следует увеличить выносливость.

И в целом, в отличие от Breath of The Wild, развитие героя имеет гораздо большее значение, но при этом вы сможете пройти игру, не вдаваясь в прокачку. По ходу прохождения сюжета мифологические герои будут делиться с Феникс: Дедал – крыльями (позволяют парить, но не летать), Ахилл – мечом, Одиссей – луком. Протагонистка получит и множество других мощных способностей.

Боевая система не отличается сложностью, но выполнена весьма комплексно. Для победы над противниками следует следить за их движениями, вовремя парировать атаки и продумывать собственные выпады.

Побочная активность

Как и Nintendo, Ubisoft предложит игрокам разнообразные головоломки, загадки, пазлы и иные дополнительные занятия.

Периодически Феникс возвращается в свое убежище, называемое Залом Богов. Там она сможет отдохнуть, пообщаться с другими персонажами, приготовить зелья, которые помогут ей в боях, и увеличить свои характеристики.

Еще одним отличием от японской экшен-RPG является и то, что разработчики предоставили игрокам возможность создать своего собственного персонажа, причем редактор настолько гибкий, что при желании вы сможете создать даже Кратоса из God of War.


Если сложить все известные факты о Immortals: Fenyx Rising складывается впечатление, что нас ожидает не просто клон нашумевшей Зельды, а самодостаточная и интригующая игра, тем более, что греческая мифология позволяет рассказать увлекательную историю.

Есть у Immortals и неоспоримое преимущество: игра выйдет на всех платформах, кроме мобильных устройств.

Ждем релиз 3 декабря, а пока пишите в комментариях: чего вы ждете от этой игры.

не в сети 2 часа

Kratofun

733
Мой Twitter: https://mobile.twitter.com/kratofun
10Комментарии733Публикации27-09-2019Регистрация

One thought on “Зельда по-французски? | Превью Immortals: Fenyx Rising

  1. Ничего не ждём) Будет очередная пресная и скучная донатная рукоблудня. Новых идей ноль, зато лутбоксики в свои поделки пихают от души.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: