Trine 4 The Nightmare Prince | Сказка есть…
- 0
- 132
- 0
В последнее время игровая индустрия только и делает что балует игроков серьёзными играми, не принимая во внимание тех, кто истосковался по играм со сказочной атмосферой. Игровая студия Frozenbyte готова предложить таким игрокам окунуться в волшебный мир в своей новой игре — Trine 4: The Nightmare Prince.
Серия игр Trine насчитывает в себе уже три игры. Trine 4: The Nightmare Prince выглядит не как продолжение предыдущей части, а скорее как возвращение к истокам. Это полностью самостоятельное произведение, которое нацелено как на новую аудиторию, так и на фанатов прошлых частей.
Сюжет игры не блещет оригинальностью и рассказывает об истории Принца, который обучался магии и однажды, что-то пошло не так, и тёмная магия овладела Принцем, воплотив множество его кошмаров.
Спасти его предоставилась возможность трём героям, а по совместительству главным протагонистам предыдущих игр серии. Каждый из них по-своему уникален:
Амадей — волшебник, который может создавать предметы и управлять ими благодаря своим телепатическим способностям;
Понтий — отважный рыцарь, меч и щит которого служат ему верой и правдой;
Зои — искусная воровка, которая мастерски владеет луком и выполняет такие акробатические этюды, что ей мог бы позавидовать сам Алладин.
Каждый из наших героев получает таинственное письмо с целью спасти Принца и только действуя вместе они смогут сделать это.
Игра представляет из себя 2D платформер выполненный в 3D стилистике. Основной геймплей строится на решении головоломок и о них хотелось бы рассказать по подробнее. Тут то и пригодятся индивидуальные умения и способности наших героев.
Волшебник способен создавать предметы и перемещать их по локации. К примеру, если на пути у наших героев возникла пропасть, то Амадей может создать мост, куб или шар, которые помогут преодолеть её. Рыцарь Понтий может отражать лучи света и перенаправлять потоки воды благодаря своему щиту. Зои же благодаря своему луку может активировать труднодоступные тумблеры, замораживать и размораживать предметы, а также скреплять предметы между собой с помощью верёвки. Таким образом, комбинируя способности героев игрок будет дальше продвигаться по уровню.
У каждого персонажа есть своё дерево навыков, которые можно открывать за собранные очки умений. А собирать их ещё как хочется. Игровые уровни построены так, что игроку приходится с помощью ума и смекалки не только выискивать интересные места на уровне, но и искать способ заполучить очки умений или коллекционные предметы. Сбор последних сопровождается комментариями героев, раскрывая персонажей и предоставляя больше информации о мире игры и обитателях, населяющих его.
Кроме головоломок в игре присутствуют и сражения. Игроку предстоит довольно часто сражаться с порождениями кошмаров Принца и увы, хорошими эти сражения можно назвать с натяжкой. Столкновения с врагами происходят пару раз за уровень и каждый раз проходят по одной и той же схеме. Выбираем рыцаря или воровку и заклиниваем врагов до победного финала. Почему же не задействовать в бою волшебника Амадея? Всё просто — он в бою бесполезен. Складывается впечатление, что боёвку разработчики делали в последнюю очередь, качественно реализовав оную только под Понтия и Зои. Но не все бои с неприятелями настолько плохи, отличными вышли битвы с боссами. Они представляют из себя поэтапную головоломку, которую нужно решить, используя умения наших боевых товарищей.
Настало время поговорить о том, как игра выглядит, а выглядит она просто фантастически. Игра выглядит, как ожившая сказка, перенесённая прямиком из книжек и детских фантазий. Окружение наполнено мелкими деталями, на экране то и дело появляются восхитительно детализированные сказочные персонажи. Мир игры живёт своей жизнью. На заднем плане всегда что-нибудь происходит: то пролетит стая птиц, то белочка пробежит.
Нужное настроение создаёт и музыкальная составляющая Trine 4. Мелодии отлично вписываются в сказочную атмосферу игры. Композиции плавно сменяют друг друга в зависимости от ситуации. В кат-сценах и мирных эпизодах преобладает спокойная музыка, которая сменяется в более ритмичную при каждой встречи с порождениями кошмаров Принца.
Trine 4: The Nightmare Prince получилась интересной игрой, которая понравится всем любителям платформеров, качественно продуманных головоломок и красивой сказочной атмосферы.
Пускай в игре есть недостатки: в ней нет оригинальной сюжетной линии, присутствует куча стычек с врагами и имеется скудный набор нововведений по сравнению с предыдущими играми серии. Но все эти недостатки с лихвой затмевают великолепно сделанные головоломки для решения которых придётся неоднократно использовать своё серое вещество.
К слову, положительность игры составляет порядка 10 часов. А этого более, чем достаточно, чтобы насладится хорошей сказкой!