Главная Статьи [ТОП]-10 лучших видеоигровых сообществ

[ТОП]-10 лучших видеоигровых сообществ

  • 0
  • 211
  • 0
16.06.2020

Жаловаться и ругаться всегда проще, нежели хвалить и принимать чужую точку зрения. Потому, на неделе мы сначала поругали различные комьюнити, но теперь желаем вернуть игровому сообществу должное, поскольку интерактивный вид искусства обладает уникальным свойством —объединять и заставлять людей действовать сообща. Любое массовое взаимодействие людей это круто. Ну, только если это не линчевание или гонения отдельно взятых групп.

Представляем ТОП самых крепких, веселых или иначе выделяющихся комьюнити!

Фанаты Nintendo

Камон, ребят, кто может быть безобиднее любителей одной из самых дружелюбных компаний в мире? Видеоигры Nintendo отличаются от условного Overwatch или Undertale тем, что сделать R34 с Марио и Кирби мужаются лишь немногие художники.

Крайне дружелюбный и креативный геймдизайн позволяет всем любителям Марио ограничиться диалогами: «Классно? – Да, классно», — а после разговора, словно на школьной переменке вспоминать яркие моменты, которые видеоигры Nintendo генерируют в невообразимом количестве будто это прописано в контракте с издателем. Не может быть срачей в сообществе любителей проектов, где практически нет места любым факапам.   

Какой предводитель комьюнити, такое и сообщество. Отдыхай на пенсии, Реджи

DOOM

Трудно назвать фанатов серии DOOM христианами, но задачу любители мясного шутера выполняют явно доблестную. Что может быть положительней истребления демонов, самой сути зла? Но при этом люди любят героев с негативными чертами вроде Безумного Макса, Джулса Уиллфида или Дюка Нюкема. И DOOM прекрасно себя ощущает, совмещая, казалось бы, несовместимое. В лице крайне угрюмого Палача Рока вы вершите добро, уменьшая демоническую активность. Хоть фанаты серии, в отличие от всего данного списка, не славятся сплоченностью и коллективными подвигами, но мемы сообщество фанатов делает просто отменные. 

Милитари симы

На удивление, при всём общественном порицании армейской жизни, но военные симуляторы крайне удачно нивелируют все общепризнанные минусы военного быта: вам не нужно доказывать свою доминантность в роте, не нужно сталкиваться с дедовщиной и нос не закладывает запах вечно гниющих портянок. В условном матче в Squad или Arma 3 у вас есть лишь боевая операция, поставленная задача и план действий. За игроками остаётся лишь выполнять их, а также адаптироваться под ситуацию. 

Настоятельно рекомендуем посетить Squad – настоящий мужиЦкий тактический шутер

Но приказ выполнить это не стакан воды подать. Порой задача “Обойти противника” это не перебежка за угол как в каком-нибудь Counter-Strike или Rainbow Six Siege. Когда поле боя растягивается на квадратные километры, у отряда в любом случае возникает лишние пять минут на выполнение маневра и окно для разговора. А там и для армейских анекдотов место найдётся, и для острот в адрес друг друга. Игроки не хотят поминать чужую матушку, поскольку с остальными бойцами им в сессии сидеть не менее часа, а не пять минут, как в какой-нибудь Call Of Duty. 

Sea Of Thieves

Не отходя далеко от первопричины крутости комьюнити военных симуляторов, в Море Воров от Rare игроки крайне редко флудят и оскорбляют друг друга, поскольку в плавании вы закрыты с тремя другими людьми на очень долгое время. К тому же, излишне буйных ребят народное голосование позволяет запереть в трюме до тех пор, пока буян или не успокоится, или не выйдет из сессии.

К тому же, если в условном Squad команда по требованию: «Азимут, быстро!», — может ввести в ступор неподготовленного к военному вокабуляру человека, то в Sea Of Thieves морская терминология аналогично создаёт забавные игровые ситуации. Диалоги в манере: «Широкая на широкую», — со временем раскрепощают команду и плавание на условной “Беде” становится куда приятнее. Более того, на данный момент это единственная игра, где я видел, как на одном борту могут уживаться 9-летние дети и 30-летние чёрные мужики. Вот такой family-friendly контент.

DayZ

Из примеров выше может возникнуть крайне странный вывод. Выходит, что люди налаживают общение не когда игра действительно весёлая, а когда им тупо нечего в ней делать? В данном суждении имеется доля правды, поскольку поговорить по душам во время захвата B на Дасте крайне сложно. Вот в пути по Ливонии поговорить с каким-нибудь французом о политической обстановке, быту и стереотипах это самое то. Обзор последнего DLC, кстати, у нас на сайте.

Групповое мародерство ведь сплочает игроков? Ну, по крайней мере тех, кто налёт организовывает

Более того, отсутствие конечной цели даёт большинству игроков свободу взаимодействия с другими куда шире, нежели просто стрелять друг в друга. В чём смысл убивать кого-то, будучи полностью экипированным и самодостаточным игроком? В целом незачем, потому зачастую на безопасном расстоянии вы спокойно можете обсудить проблемы насущные с другими выжившими Черноруссии или Ливонии.

EVE Online

Когда ММО делает несколько процентов ВВП страны, где находится студия разработчик, это уже огромная заслуга сообщества. По крайней мере за то, насколько много денег они вливают в игру.

Но, всё же, EVE Online (Помогает она, кстати, экономике Исландии) это не просто донатная яма, а одна из самых смелых мультиплеерных моделей во всей истории видеоигр. Разработчик CCP Games позволили пользователям контролировать не просто свои корабли или какие-нибудь жалкие кланы, а управлять целыми космическими империями, собирать совет и корректировать политический и экономический курс внутриигровой вселенной.

Заслуга EVE Online в том, что она не считает своих игроков дураками, а потому MMO разрослась до столь необычайных размеров и тем самым проект определённо заносит себя в историю видеоигр.

Чего стоит одна битва за B-R5RB, участниками которой стали семь с половиной тысяч пилотов

Elite: Dangerous

На одну голову ниже, но всё ещё рядом с пьедесталом классных сообществ держит позиции комьюнити ещё одной космической MMO – Elite: Dangerous. Из обычного космосима проект перерос в место сбора всех людей, что родились примерно на век позже положенного. Ребятам следовало бы стоять у истоков космических программ СССР или США. А может просто следить из телескопов запуск первых спутников и ракет. Главная страсть всего данного комьюнити это исследование потаённых уголков космоса. В свою очередь, размеры внутриигрового Млечного пути прекрасно располагают к этому.

Представьте себе, сообщество за шесть лет с момента релиза не изучило и десятка процентов вселенной. С одной стороны может возникнуть вопрос – а что там изучать? Одни звезды и мёртвые пустые планеты.

Однако зачастую отдельно взятые системы могут генерировать нереальной красоты пейзажи, когда лучи экстремально близкой звезды просвечивают сквозь кольца газового гиганта. В ином случае может вы и наткнетесь на очередной клон Юпитера, но каково ощущать, когда вы первый, кто её увидел вообще.

Потому игроки с завидной частотой устраивают целые экспедиции на противоположные края вселенной или к её центру. А разработчики, в свою очередь, подкидывают всем исследователям заброшенные космические корабли, остатки инопланетной цивилизации или же скопления неизвестных форм жизни. 

Minecraft

Прекрасна та игра, где PvP скучен, а потому гриферство, налеты и варварство со временем сходят на нет. Накопительство ресурсов в Minecraft и продумывание архитектуры своего жилища захватывает игроков малого и почётного возраста куда больше, нежели банальная борьба и деление территории. Более того, какой смысл бороться за свою землю, когда в детище Mojang она буквально бесконечна. 

Лично я не знаю, как дела в комьюнити обстоят сейчас, но в далёком 2012-м году подростки и детишки создавали локальные Hamachi-сервера, организовывались и привлекали народ через группы ВКонтакте и создавали свой собственный клиент, внося разнообразие в геймплей и делая каждый отдельный сервер чем-то своим и особенным. На одном сервере все косплеят крестоносцев, на другом создали особенный клиент под отыгрыш Метро 2033, а на третьем вовсе отказались от механик выживания в пользу создания собственной экономики. 

Cities Skylines

Вы познакомились с парой фанатов градостроительных симуляторов, а также являетесь пользователем Discord. Казалось бы это два не особо связанных явления, но именно их комбо может обеспечить вам несколько многочасовых вечеров демонстраций экрана с чужим городом и объяснением где какая развилка. Сообщество Cities Skylines не меряются скиллом и реакцией, а лишь конструктивно предлагают идеи для оптимизации инфраструктуры виртуального мегаполиса, субурбии или глубинки. 

Прекрасны в комьюнити диванных градостроителей как обычные игроки, так и моддеры с авторами. Вместе пользователи не соревнуются, а создают что-то уникальное и свое, предлагая решения и демонстрируя друг другу результаты своей работы. И их плоды порой поражают не меньше реальных мегаполисов.

Kerbal Space Program

Более хардкорным уровнем предыдущей итерации отличного комьюнити являются практически инженеры, проектирующие свои летательные аппараты в Kerbal Space Program. В руки игрока попадает не космическая программа НАСА, а маленькие мультяшные человечки, но законы физики никто никогда не отменял. Потому, каждый полёт необходимо дотошно просчитывать вплоть до последнего градуса и детали летательного аппарата. И как хорошему инженеру организовать столь ответственное мероприятие без напутствия, совета и чертежей коллег? Именно эта рабочая солидарность скрепляет комьюнити фанатов Kerbal Space Program. 

не в сети 5 часов

HatefulHater

66
Работаю тут уборщиком.
1Комментарии66Публикации25-07-2018Регистрация

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: