Такая себе временная линия | В чём проблема Steins;Gate Elite?
- 0
- 1.21K
- 0
Вышедшая в далёком 2009 году Steins;Gate по праву считается культовой игрой и одной из лучших визуальных новелл. История пришибленного на голову “учёного” и его путешествий во времени настолько полюбилась людям, что, помимо аниме-сериала по обеим основным частям и полнометражки, свет также увидело несколько игр-спиноффов.
А в 2019 году Spike Chunsoft, занимающаяся изданием всех игр серии, решает вновь стрясти денег со всех преданных “лабмемов” и выпускает “Элитную” версию одного из своих самых успешных проектов. Обещания были впечатляющими для переиздания: полностью анимированные студией White Fox (компания, известная аниме-экранизациями Steins;Gate, Re:Zero и т.д.) сцены как для основного рута, так и для побочных. А вот на деле вышло нечто, мягко говоря, спорное. И именно проблемам, связанным с “Элитной” версией Steins;Gate и посвящён материал, подготовленный вашим покорным слугой.
Когда речь заходит о лжи в игровой индустрии, на ум, в первую очередь, приходят Ubisoft с их Watch_Dogs да недавний скандал с Cyberpunk 2077. Однако, почему-то, почти никто не вспоминает про объект сегодняшней критики.
Когда Steins;Gate Elite была анонсирована, многие фанаты серии были буквально в экстазе – культовая игра будет обновлена до неузнаваемости, да ещё и полностью анимированная далеко не безызвестной студией. Притом, анимированными будут не только основные сюжетные ветки, показанные в аниме, но и все побочные.
На бумаге всё выглядело действительно великолепно. Однако, на деле всё вышло очень и очень неоднозначно. Да, White Fox и правда сделали анимации для всей игры, в том числе и для рутов персонажей. Но поступили они здесь весьма хитро – они просто нарезали сцены из аниме на зацикленные фрагменты и воткнули их “где полагается”, а с нуля делали только те сцены, которых нет в экранизации. И, казалось бы, ничего плохого в этом нет – здравая экономия ресурсов и времени. Но беда в том, что к своему делу они приступили с изрядной долей лени – разница в качестве сцен из аниме и “новых” сцен, которые “Белая лисица” делала с нуля видно невооружённым глазом и, к сожалению, преимущество не на стороне новых. Даже больше скажу – новые анимации сделаны максимально халтурно. Над ними буквально не старались и это…обидно, что ли?
И, будто всего вышеперечисленного мало, так ещё и с обещанием сделать всю новеллу анимированной слукавили. Да, анимации есть, но они то и дело сменяются статичными сценами, а все динамичные моменты зациклены до ужаса отвратительно. Это не уровень качественного переиздания 2019 года. Это уровень фанатских нарезок и gif-ок времён “расцвета” интернет-культуры.
Да, признаюсь честно, было ещё желание поворчать, мол “не нужен нам этот ваш стиль из аниме – оставьте оригинальную рисовку из новеллы“, но, с другой стороны – почему бы и нет? У Steins;Gate Elite и так хватает проблем, так что ругать её за отказ от визуального стиля оригинальной новеллы в пользу стиля экранизации было бы лишним.
Помимо проблем с визуальным стилем, разработчики Steins;Gate Elite умудрились накосячить даже там, где, казалось бы, в переиздании это сделать невозможно – в истории. И нет – основная сюжетная линия в порядке. Тут они ничего, к счастью, не меняли и все важные для сюжета события остались без изменений.
А вот с побочными линиями и геймплеем в целом они умудрились натворить такого, что хочется лишь сказать “Зачем? На кой чёрт вы это сделали?”.
К примеру, под нож пошла сюжетная линия Фейрис. Да, у розововолосой кошки с придурью всё ещё есть свой рут с отдельным финалом, но его ужали до такой степени, что в нём буквально нет смысла. Они просто вырезали целый кусок рута, буквально сократив его до “Главный герой остался с Фейрис. Конец“. И эта проблема актуальна, по сути, почти для всех побочных сюжетных веток, посвящённых персонажам. Да, с одной стороны они не являются “каноничными” и нужны лишь для большего раскрытия образов героев и демонстрации других временных линий, в которых мог оказаться Окабэ из-за своих решений. Но, с другой стороны, зачем было их так сильно и халтурно кастрировать?
Возможно, дело в том, что им потребовалось бы заказывать у White Fox гораздо больше анимаций, если б они не стали ужимать побочные сюжетные линии. Но если вы уже решили сделать полностью-анимированное переиздание игры с довольно активной фанатской базой, которая точно заметит подвох, то, может быть, стоило постараться или не обещать больше, чем осилите?
Да и дело не только в побочных историях – под нож пошла добрая треть контента, который был в игре. Телефон теперь нельзя достать и использовать когда захочешь – он появляется только в определённые моменты и полностью лишён интерактивности. Многие приятные мелочи по типу отсылок на Chaos;Head или достижения, связанного с несколькими неправильными попытками ввода номера телефона тоже были нещадно выпилены в угоду экономии и лени.
И в этом вся Steins;Gate Elite – под видом обновлённой классики вам предлагают обрезок, в котором нет ни атмосферы оригинала, ни его фишек.
Говоря откровенно, я не знаю, зачем существует Steins;Gate Elite. Смотрите сами – на фанатском сообществе им заработать не удастся, ведь наиболее преданые фанаты быстро поняли, что их пытаются обмануть и забраковали это недоразумение. Адепты экранизации тоже не слишком-то загорелись желанием играть в элитную версию, ведь они всё это уже видели в аниме, а платить за пару побочных веток смысла банально нет.
Пожалуй, единственная категория людей, которая ещё могла бы “клюнуть” на Steins;Gate Elite – это незнакомые с серией люди. Они что-то да слышали о великолепии “Шайтан;Калитки“, но играть в визуалку со статичными картинками не хотят, а аниме по тем или иным причинам не котируют.
Самое паршивое в этой ситуации – это тот факт, что Spike Chunsoft и Mages могут делать хорошие переиздания. Не так давно вышедшая Elite-версия Robotic;Notes тому пример. Однако, с одной из своих главных игр они обошлись до того халтурно, что я даже не знаю чем это оправдать. И не хочу оправдывать. Искренне надеюсь, что хотя бы с переизданием Steins;Gate 0, которое было анонсировано в конце прошлого года и тоже получило приставку Elite, таких проблем не будет. Хотя, учитывая качество обычной “нулёвки”, тут сложно будет что-то испортить ещё сильнее…
Подводя итоги, хотелось бы сказать, что я могу советовать купить Steins;Gate Elite только, если вы прошли оригинал и на неё есть солидная скидка. И дело даже не в этом “элитном недоразумении“, а в идущем вместе с ним спин-оффе, который показывает события оригинала с позиции других персонажей и выполнен в стиле оригинальной новеллы без всей этой похабщины с низкокачественными анимациями.
Впрочем, это лишь субъективное и полное желчи мнение автора статьи, страдающего фанбойством. Вы всегда можете поделиться своим мнением в комментариях, заодно указав на ошибки, которые могли быть допущены в данном материале