Главная Поиск по тегу: "Статьи"

SpongeBob SquarePants Battle for Bikini Bottom — Rehydrated | Квадратный обзор.

20 мая в свет должен был выйти мультфильм The SpongeBob Movie: Sponge on the Run про всем известную губку, живущую на дне океана. Выйти в свет картине не удалось, её перенесли на конец года и планируют сделать лаунч-тайтлом стримингового сервиса, но, несмотря на перенос ленты, в качестве пиар-компании к мультфильму в этом же месяце вышли […] подробнее

В ожидании новой части Serious Sam: вспоминая былое

Конец 90-х годов заслуженно считается золотым веком для разработчиков и поклонников игр, жанр которых в простонародье получил название “мясной шутер”. Своей популярностью данный жанр обязан таким хитам как Doom, Wolfenstein, Quake и Duke Nukem. Неудивительно, что в начале нового тысячелетия молодая хорватская студия Croteam решила попытать удачу именно на этом поприще. Результатом их трудов стала […] подробнее

Я – художник, я так вижу! | [ТОП]-5 игр для творчества

Наверняка у каждого человека рано или поздно просыпалось желание сотворить что-то своё: картину, книгу, мультфильм или даже собственную игру! Сегодня команда Xdlate представляет вам ТОП-5 инструментов для творчества, которые пораждали на свет чудеса геймдева. 5 место: WarCraft III И стремительно в наш ТОП врывается WarCraft III (ну и Reforged, куда уж без него). Сегодня мы […] подробнее

“Живой” труп или конкурент? | Epic Games Store в 2020 году

В 2019 году “Контора Галёнкина и Суини” смогла буквально взорвать интернет – скандалы вокруг покупки временной эксклюзивности на тот или иной крупный “тайтл”, споры по поводу политики Epic Games, крупные и не очень раздачи игр – все эти события смогли создать Epic Games имидж “Злого гения, который готов пойти на всё, чтобы отобрать у ПК-бояр […] подробнее

Игровые серии, не выдержавшие испытание временем | Часть 1

“Начали за здравие, закончили за упокой” – данная поговорка отлично подходит для того, чтобы кратко описать судьбу некоторых видеоигровых серий. К сожалению, существует великое множество некогда великих франшиз, которые с выходом последующих частей утратили любовь геймеров. Причины “забвения” культовых серий в большинстве случаев схожи: жадность издателей, лень разработчиков, неудачные эксперименты либо отсутствие таковых. Напомним, что […] подробнее

Наследие жанра “данмаку”

Начавшись задолго до появления современных операционных систем, история жанра bullet-hell видала и взлёты, и падения. В некоторых современных аркадных залах, даже за пределами страны-основоположника жанра, сегодня можно встретить игровые автоматы с леталками-стрелялками, которые пусть и не пользуются у молодёжи популярностью, но всё же дают краткое представление о том, что из себя представлял жанр shoot’em up, […] подробнее

По следам PC Gaming Show

Парад видеоигр продолжается: вслед за презентацией “Будущее Игр”, проведенной компанией Sony, минувшей ночью авторитетный журнал PC Gamer провел собственное ежегодное мероприятие PC Gaming Show. Команда xDlate собрала все самые интересные анонсы и трейлеры и готова поделиться ими с читателями. Общее впечатление На шоу представлено много игр, но подавляющее большинство оказались нишевыми инди-проектами. Такое ощущение, что […] подробнее

Итоги презентации «Будущее игр» от Sony

Свершилось! Sony, наконец, провела конференцию «Будущее игр», которую переносили несколько раз по различным причинам. На шоу показали консоль PlayStation 5 и представили множество игр для нее. Обратите внимание на превью статьи, там изображен новый слоган, который сопровождает пятую итерацию приставки PlayStation. Теперь он гласит «У игр нет предела» и с этим нельзя не согласится! К счастью, […] подробнее

Человечные “железяки” | Обзор Disintegration

Иногда разработчикам игр приходят поистине безумные идеи. То “луноликий” Йоко Таро выпустит целое “ассорти” из разных жанров под видом одной игры, то Кодзима — он же Гений — создаст симулятор Delivery Club с полноценной сюжетной линией и глубоким лором. Вот и в этот раз, креативный директор Halo Reach — Маркус Лехто — подумал: “А почему […] подробнее

Почему эксклюзивность – это круто?

С самых первых дней, когда игровая индустрия только начинала набирать обороты, разработчики, издатели и создатели игровых платформ стремились к тому, чтобы привлечь все внимание игроков именно к своим продуктам. Конечно, игры – это искусство, но индустрия – это бизнес, а главная цель бизнеса – получение прибыли, поэтому все, кто так или иначе причастен к созданию […] подробнее
Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: