Главная Поиск по тегу: "souls-like"

В погоне за истиной | Какой могла стать Bloodborne | Часть 2

В прошлой части рассказа о вырезанном контенте Bloodborne мы прогулялись по тихим коридорам Лечебницы Йозефки, обсудив ранние варианты завязки игры и метаморфозы, коснувшиеся некоторых персонажей. Настало время продолжить путь, который ведет нас к следующей локации – Центральному Ярнаму. На фоне бушующей пандемии Covid-2019, возвращение в умирающий от чумы город Ярнам может показаться зловещим – его […] подробнее

Bloodborne | После стольких лет? Всегда

Сегодняшний материал в честь юбилея Bloodborne я хотела бы начать с цитаты: Кто сражается с чудовищами, тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать чудовищем. И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя. Фридрих Ницше  Bloodborne — игра, которая подарила souls-like играм второе дыхание, стала вдохновением и загадкой для […] подробнее

Sekiro: праздник души для любителей сложностей

22 марта у фанатов японской студии FromSoftware уважительная причина поднять рюмочку сакэ — исполняется ровно год со дня выхода Sekiro: Shadows Die Twice. На первый взгляд, игра является типичным проектом Хидетаки Миядзаки. Но при ближайшем рассмотрении становится понятно, что геймдизайнер создал самостоятельную игру со своим собственным сводом правил и геймплейных возможностей. Частичный уход от прежних […] подробнее

Star Wars Jedi: Fallen Order | Автостопом по галактике

«Давным-давно в далёкой галактике…» Сколько же поистине интересных и культовых произведений саги «Звёздные Войны» начинались с таких слов. «Звёздные Войны Джедаи: Павший Орден» претендует на звание лучшей приключенческой игры по Звёздным Войнам за последние несколько лет. Последней успешной серией однопользовательских приключенческих игр была дилогия «Force Unlashed», которая потеряла статус каноничной после закрытия студии LucasArts, перепродажи […] подробнее
Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: