Главная Поиск по тегу: "shooter"

США в видеоиграх: Всегда ли сильнее всех?

В последнее время индустрия компьютерных игр, следуя тенденции Голливуда, неизменно представляет США как «самую великую страну» и спаситель всего мира. Какая бы глобальная катастрофа ни случилась, ожидает ли планету нашествие пришельцев из другой галактики или параллельного измерения, внезапная ядерная угроза одной из стран третьего мира или же восстание киборгов-мутантов-зомби, бравые американские рейнджеры с винтовками наперевес […] подробнее

Call of Duty: Раньше было лучше? (Часть 2)

На прошлой неделе мы начали наш специальный выпуск рубрики Раньше было Лучше по серии Сall of Duty. Тогда мы успели обсудить лишь первые две игры и их аддоны, а сегодня завершим разбор всех частей именитой франшизы о второй мировой! 0 подробнее

Call of Duty: Раньше было лучше?| Часть 1

Скатились…Конвейер…Где графон?… Такие и многие другие нелицеприятные возгласы так и крутятся вокруг серии Call of Duty уже долгие годы. Чтобы разобраться в грехах сериала, разменявшего уже более двух десятков игр, и ответить на главный вопрос – было ли раньше лучше, мы начинаем наш большой специальный выпуск рубрики Раньше было Лучше в нескольких частях. 0 подробнее

Как там поживают шутеры прошлого года?

Насколько удачной выдалась осень прошлого года для жанра шутеров? Ни на сколько. Концептуально блестящие проекты вышли в релиз сырыми, по уши в пользовательской ненависти или недостаточно облизанные игровой прессой. Перед жанром оказалась тропа из граблей и капканов, оставленные издателем, игроками или самими разработчиками. Под волну неудач попали три незаслуженно качественных проекта – Insurgency Sandstorm, Battlefield […] подробнее

World War Z – достойный наследник традиций Left 4 Dead. И… Mass Effect?

Как ни крути, а убежать от сравнения с L4D у WWZ не выйдет. Здесь тот же самый кооператив и те же самые зомби. Отличия в плане основной концепции можно пересчитать по пальцам одной руки, так что это было очевидно. А вот чему я удивился, так это определённой схожести… с Mass Effect?.. В сегодняшней статье мы постараемся во всем этом разобраться. подробнее

Bugs Must Die: ребёнок Contr’ы и Crimsonland’a

Что Crimsonland, что Contra среди геймеров обладают наполовину культовым статусом. И вот если вы тоже в них играли, то представить, чем является Bugs Must Die, для вас не будет проблемой. Просто представьте себе их внебрачного сына по залёту. Да, мне тоже очень странно было представлять это. подробнее

PRO шутеры. Часть 2: что такое хорошо, а что такое плохо?

Статья является логическим продолжением статьи “Как создать настоящий соревновательный шутер“, что расширяет и дополняет некоторые аспекты. Почему-то существует стереотип о том, что шутеры не развивают, они прямолинейны, и “Им не нужен сюжет” – как говорил отец-основатель современных шутеров – Джон Кармак. С каждым годом индустрия показывает, что данные предположения не фундаментальны, показывает изощрённо и со вкусом. […] подробнее
Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: