Главная Поиск по тегу: "ретроспектива"

Ретроспектива Heavy Rain

Пожалуй, у всех, кто более или менее знаком с видеоиграми, новость о выходе Heavy Rain на ПК вызвала шок – игра, в свое время успешно стартовавшая как консольный эксклюзив и ставшая классикой PS3, теперь портирована на платформу, на которой её никто не ожидал увидеть. Не буду вдаваться в подробности того, что стояло за решением Quantic Dream лишить своё детище эксклюзивности, а предлагаю вспомнить о том, какой Heavy Rain предстала игрокам тогда, девять лет назад. подробнее

Как перекаты «убили» шутеры | Часть 2

Первую часть материала о том, «Как перекаты «убили» шутеры» вы можете прочитать по ссылке. Важно понимать, что хоть Epic Games и популяризировали такое внутрииндустрийное течение, они были далеко не единственными, кто попытался сделать игру на данном поприще, и в эти годы вышло много проектов перевернувших индустрию с ног на голову. После неожиданного для многих успеха […] подробнее

Как перекаты «убили» шутеры | Часть 1

В играх мы тратим большую часть времени на перемещение. Это самая базовая механика для большинства игр. Начиная с самых первых игр, перемещение было и остается важнейшей частью геймплея, и было бы странно, если бы эту механику не изменяли, Перемещение нужно для так называемой «обратной связи» с миром, когда ваши действия влияют на мир, или для […] подробнее
Коментарии:

Мы в соцсетях: