Главная Поиск по тегу: "Remedy"

Упадок, мифы и Джон Ву | Разбор образов и идей Max Payne

Добро пожаловать на новый разбор образов и идей – цикл статей, где мы копаемся в смыслах тех или иных игр, разбираемся в том, что повлияло на ту или иную историю, а также какой подтекст закладывали разработчики в проект. В прошлой статье, посвящённой Alan Wake, я начал импровизированную серию статей про игры Remedy. Следующая на очереди […] подробнее

Зарождение новой вселенной?

Известно, что финская студия Remedy в данный момент трудится над несколькими крупными проектами по заказу компании Epic Games. После анонса сюжетного дополнения AWE (Altered World Events) для Control во время шоу State of Play, творческий руководитель  Remedy Сэм Лэйк объявил, что его команда уже разрабатывает новую игру во вселенной Control и Alan Wake. Вот уже […] подробнее

Стивен Кинг, тьма, свет и роман | разбор образов и идей Alan Wake

На ваших экранах вновь непостоянная рубрика, где ваш покорный слуга препарирует игры на смыслы, посылы и идеи, которые разработчики закладывали в свои проекты. Сегодня мы поговорим о творении Сэма Лейка и команды Remedy – хоррор-приключения Alan Wake, истории успешного писателя с творческим кризисом, который по всем традициям короля ужасов сталкивается с собственными кошмарами в маленьком […] подробнее

Дополнение AWE: Control+Alan Wake

Поклонники мистического триллера Alan Wake много лет ждут продолжения этой захватывающей истории. Сиквела мы пока, видимо, не дождемся, зато на презентации State of Play студия Remedy, наконец, огласила дату выхода сюжетного дополнения AWE (Altered World Events) для Control, которая днями будет отмечать свою первую годовщину. DLC выйдет 27 августа на всех актуальных платформах. По сюжету […] подробнее

Xbox Games Showcase: превосходя все ожидания

Вчера вечером компания Microsoft провела онлайн-презентацию Xbox Games Showcase, в рамках которой показала игры, входящие в стартовую линейку консоли следующего поколения Xbox Series X. Ожидается, что новая приставка поступит в продажу уже в декабре, однако говорить наверняка пока рано, поскольку планы может вновь сорвать пандемия коронавируса. Как и обещал глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер, […] подробнее

Quantum Break: неудачный эксперимент или опережение времени?

Финская студия Remedy Entertainment обрела популярность после выхода первых двух частей шутера Max Payne (2001 и 2003 год). Затем, в 2010 году состоялся релиз хитового триллера Alan Wake, навеянного работами Стивена Кинга. После этого компания вознамерилась создать что-то необычное и революционное. Так родилась идея Quantum Break: симбиоз видеоигры и кинофильма. Этот экспериментальный проект увидел свет […] подробнее
Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: