Главная Поиск по тегу: "Разбор"

Критика, зеркальность и маяки | Разбор образов и идей Bioshock

Приветствую в новом разборе образов и идей – рубрике, в которой мы раскладываем игры на составляющие, смотрим, чем вдохновлялись разработчики культовых игр и какой смысл заложен в их корне, докапываемся до ярких образов и вычленяем главные мысли проектов. В данной статье на наш «операционный стол» попала популярная серия игр в жанре шутера от первого лица […] подробнее

Стивен Кинг, тьма, свет и роман | разбор образов и идей Alan Wake

На ваших экранах вновь непостоянная рубрика, где ваш покорный слуга препарирует игры на смыслы, посылы и идеи, которые разработчики закладывали в свои проекты. Сегодня мы поговорим о творении Сэма Лейка и команды Remedy – хоррор-приключения Alan Wake, истории успешного писателя с творческим кризисом, который по всем традициям короля ужасов сталкивается с собственными кошмарами в маленьком […] подробнее

Семья, пафос и “Божественная Комедия” | Разбор образов и идей Devil May Cry

Мы привыкли смотреть на игры с обывательской точки зрения, чтобы геймплей не был скучным, сюжет не был посредственным и выглядело всё неплохо, но так ли часто вы вникаете в суть, в проблематику увиденного и услышанного? Сегодня мы начинаем серию статей, где мы будем разбирать главные посылы, идеи и образы разных тайтлов. И начнём мы с […] подробнее
Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: