Главная Поиск по тегу: "Платформер"

Каникулы в дурдоме! Psychonauts прекрасна даже спустя 16 лет

Целых 16 лет назад – 19 апреля 2005 года – свет увидела Psychonauts – один из лучших платформеров за всю историю данного жанра. И специально к своеобразному "дню рождения" легендарной игры мы решили вспомнить о любимых многими "Психонавтах". подробнее

Триумфальное возвращение Бандикута

После прекрасного ремейка трилогии Crash Bandicoot, студия Toys for Bob занялась разработкой новой (четвертой) части знаменитого платформера. Игра вышла только сегодня, но профильная пресса уже сложила свое впечатление о новом Крэше Бандикуте. И их вердикт однозначен — игра достойна своих предшественников! 86 баллов на Metacritic говорят сами за себя. В первую очередь, критики отмечают то, […] подробнее

Краткая история жанра | 3D платформеры. Часть 1

Удивительно то, как жанр, к которому все стремились и на который все ориентировались в конце 1990-х, в конце 2010-х оказался не просто не востребованным, но стал считаться архаичным. 3D платформеры стали пережитком прошлого, переходным звеном от 2D платформеров к полноценным 3D экшенам от третьего лица с элементами платформинга, тогда как сам жанр, вместе с самыми […] подробнее

Встречайте Cuphead на PS4!

Совершенно неожиданно хардкорный платформер Cuphead от студии Studio MDHR, выполненный в стилистике американских мультфильмов 30-х годов, сегодня вечером выйдет на PlayStation 4. Хотя ранее геймдизайнеры уверяли, что их игра обойдет стороной японскую консоль. Заодно разработчики сообщили, что выход дополнения The Delicious Last Course снова перенесен на неопределенный срок. Зато оно выйдет сразу на всех платформах […] подробнее

Безумный Бандикут снова в деле?

На сайте тайваньской рейтинговой комиссии появилось упоминание о пока не анонсированной игре серии Crash Bandicoot. Если верить данной информации, проект является четвертой номерной частью франшизы и получит подзаголовок It’s About Time. Как известно, игра выйдет на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Информации по поводу релиза на PC или на приставках следующего поколения пока не […] подробнее

Кинематографичный платформер Ministry Of Broadcast

Видеоигры как часть культуры лишь недавно стали сложным вопросом. Поначалу ведь всё было просто – есть правила игры, а есть пользователь. Это простая схема, в которой нет ничего глубокого, но в то же время интерактивность привносит в неё жизнь. и именно поэтому видеоигры стоят на одном месте вот уже добрых 30 лет, лишь наращивая поверх […] подробнее
Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: