Главная Поиск по тегу: "Обзоры"

Зельда по-французски? | Превью Immortals: Fenyx Rising

Вышедшая в 2017 году The Legend of Zelda: Breath of The Wild, без преувеличения, всколыхнула игровую индустрию. Эта игра рассчитана на аудиторию самого разного возраста: бесшовный открытый мир поражает своими масштабами, огромное количество игровых возможностей удерживает геймеров на протяжении сотен часов, отличное качество игры до сих пор побуждает людей покупать Nintendo Switch. Не удивительно, что […] подробнее

Call of Duty: Black Ops-Cold War | Обзор беты

В прошлые выходные стартовала открытая бета новой Call of Duty Black Ops Cold War для платформы PlayStation 4. Все игроки, оформившие предзаказ, смогли получить эксклюзивный доступ к бета-тесту игры на двое суток раньше. Начиная с 8 числа и до 12 на PS4 можно было опробовать новую Cold War, а уже с 18 числа это могли […] подробнее

Любимый трэш | Serious Sam 4

Услышав издалека крик камикадзе в геймерском уме возникает не шум пикирующего самолёта, не лай заряженной гранатами собаки, а ор трансформированной Менталом безголовой туши из франшизы Serious Sam. И услышав лишь один голос противника то сразу ожидаешь его приумножения десятками или даже сотнями врагов. За этими орами чувствуешь не опасность, а предвкушение от массового “мочилова” с […] подробнее

«Это не Ривеллон…» | Первые впечатления от Baldur’s Gate III

Larian Studios давно доказали, что на RPG съели если не целую псарню, то пару собак точно. Увлекательная первая Divinity: Original Sin и просто великолепная Divinity Original Sin II,неоднозначная, но по-своему ламповая и запоминающаяся Divinity II и…Baldur’s Gate III. Многие “истинные фанаты” Врат Балдура встретили анонс третьей части с завидной дозой скептицизма, мол: “Слишком ярко и […] подробнее

Хайп «Among Us» и социальный стелс

Подразумевая жанр стелс многие сразу ожидают минуты ожидания в укрытиях, удушение противников и вечные обнаружения с побегами. Но многие забывают, что скрываться можно не только в тенях, укрытиях и переулках с козырьками домов, но и среди лиц, одежд и целых социальных групп. Социальный стелс требует не просто расставить болванчиков и стражей, которых игроку необходимо преодолеть, […] подробнее

Mafia: Definitive Edition | Возвращение в Lost Heaven

Анонс ремейка Mafia: The city of Lost Heaven стал одним из самых знаковых событий текущего года. Никто и не ждал, что ответственная за разработку Mafia III Hangar 13 решится взяться за переиздание первой части, учитывая то, как прохладно игроки встретили триквел. Больших надежд на новое переосмысление оригинальной игры не питал даже Даниэль Вавра, создатель оригинальной […] подробнее

Милитари-сим года | Обзор Squad

Жанр военных симуляторов всегда был таким типом игр, которые интересно смотреть. Нарезка какой-нибудь спецоперации на YouTube куда зрелищнее получасового марш-броска посреди ничего. И наблюдая такой геймплей интересует вопрос — кто в это вообще, чёрт подери, играет? Все подростки сидят в Fortnite, студенты залипают в WoW или Call Of Duty, а кто играет в Squad — […] подробнее

AI: The Somnium Files год спустя: почему в нее стоит сыграть?

18 сентября 2019 года на ПК, Nintendo Switch и PlayStation 4 вышел один из самых необычных “детективов” – AI: The Somnium Files. Разработкой занималась студия Spike Chunsoft, известная “анимешной” версией “Пилы” – серией визуальных новелл Zero Escape. Кроме того, данная студия занималась издательством таких знаменитых серий игр, как Steins;Gate и Danganronpa. AI смогла получить признание […] подробнее

Crusader Kings III | Судьба Династии

Гранд-стратегии от Paradox Development Studio почти всегда идут по одному и тому-же пути. Выходит несколько сырой продукт, который постепенно наполняется новым контентом. Crusaider Kings 3 к счастью повторила судьбу своих предшественников лишь отчасти. На данный момент несколько не хватает некоторых функций и механик, что были в предыдущей части. Но уже сейчас фанаты серии и новые игроки могут потратить пару десятков часов на ознакомление, ну а после пару сотен часов на сам игровой процесс. подробнее

Borderlands 3 спустя год | Посредственность или хороший сиквел?

Чуть больше года назад свет увидела третья номерная часть самой безбашенной и богатой на лут серии шутеров. За это время многочисленные поклонники успели провести в игре более 117 тысяч лет, “выкосить” почти 6 миллиардов противников и нашпиговать флору и фауну Пандоры 1,18 триллионами пуль. Да и сама игра, надо отметить, на месте не стояла и […] подробнее
Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: