Главная Поиск по тегу: "Обзоры"

ПТСР, альтернативная история и Ричард | Разбор образов и идей Hotline Miami

Приветствую вас на новом разборе образов и идей, рубрику статей где мы погружаемся в глубинные смыслы разных игр, препарируем на источники вдохновения разные тайтлы и исследуем проблематику сюжетов. Сегодняшняя статья будет полна яркого неонового света, странных звонков и конечно же старого доброго ультранасилия, ведь на повестке дня у нас дилогия самых сложных top-down шутеров последних […] подробнее

Чинить то, что не сломано | Почему два Гвинта так сильно отличаются?

«Ведьмак» в наше время, бесспорно, одна из самых популярных фентези-вселенных, не в последнюю очередь из-за игр студии CD Project RED. Огромный разнообразный мир, показанный нам во всей трилогии приключений Геральта из Ривии были полны интриг, опасностей и моральных дилемм, а ведь иногда бравому охотнику на монстров просто необходимо отдохнуть от всех этих проблем. И чем […] подробнее

Чем так уникальна вселенная Half Life? | Всё, что нужно знать перед HL ALYX

Наконец-то увидела свет игра, продолжающая сюжет легендарной серии игр Half Life — шутер в виртуальной реальности Half Life ALYX. Поиграть в нее могут, к сожалению, далеко не все, однако, это отличный повод перепройти или ознакомиться с, не побоюсь этого слова, классикой игровой индустрии. Как с первой и второй частью HL, так и с эпизодами ко […] подробнее

Халтура, ненависть и казино | Обзор Code Vein: Lord of Thunder

Разработчики из Bandai Namco, похоже, решили, что заканчивать цепочку DLC из Season Pass стоит действительно “шокирующим” финалом, в результате чего DLC под названием Lord of Thunder буквально изобилует далеко не самыми приятными сюрпризами. На связи, как всегда, самопровозглашённый “лоровед Code Vein” и коллектив авторов xDlate, и сегодня нам предстоит отправиться в последнюю “Бездну”, и попытаться […] подробнее

[ТОП] Лучшие Java-игры для старых кнопочных телефонов

Чувство ностальгии… У каждого человека оно вызывает разные эмоции. На одного оно может навеять тоску по старым временам, когда трава была зеленее, а люди счастливее. Другой же наоборот вспоминает старые времена с улыбкой на лице и чувством, что жизнь не ограничивается лишь воспоминаниями о прошлом, а подобные прекрасные моменты нас ждут в настоящем и будущем. […] подробнее

Возвращение в Раккун-Сити|Обзор Resident Evil 3:Raccon City Demo

Вышедший в прошлом году ремейк Resident Evil 2 стал настоящим хитом, ведь не только вполне успешно обновил одну из лучших частей серии, но и пришёлся по вкусу как “новичкам” серии, так и “прожжённым ветеранам”, которые в своё время знатно раскритиковали Resident Evil 7. Естественно, после успешной второй части, люди стали буквально умолять Capcom о ремейке […] подробнее

Bloodborne | После стольких лет? Всегда

Сегодняшний материал в честь юбилея Bloodborne я хотела бы начать с цитаты: Кто сражается с чудовищами, тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать чудовищем. И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя. Фридрих Ницше  Bloodborne — игра, которая подарила souls-like играм второе дыхание, стала вдохновением и загадкой для […] подробнее

Thief II: The Metal Age – 20 лет в тенях

23 марта 2000 года состоялся релиз игры Thief II: Metal Age — сиквела Thief: The Dark Project, маленького шедевра своего времени, разработанного Looking Glass Studious и положившего начало знаковой, но, к большому сожалению, малоизвестной серии игр Thief, которая в свое время привнесла немало новшеств в жанр stealth-игр. В честь юбилея второй части я бы хотел […] подробнее

Sekiro: праздник души для любителей сложностей

22 марта у фанатов японской студии FromSoftware уважительная причина поднять рюмочку сакэ — исполняется ровно год со дня выхода Sekiro: Shadows Die Twice. На первый взгляд, игра является типичным проектом Хидетаки Миядзаки. Но при ближайшем рассмотрении становится понятно, что геймдизайнер создал самостоятельную игру со своим собственным сводом правил и геймплейных возможностей. Частичный уход от прежних […] подробнее

Хоррор, который смог(бы) | Обзор The Suicide of Rachel Foster

Страх возник на Земле вместе с первой жизнью. Он шел рука об руку с живыми существами еще задолго до того, как дриопитеки задумали стоять на двух лапах вместо четырех. Хитрый механизм, давший нашему виду шанс выжить, стал частью массовой культуры едва ли не с зарождения цивилизации. Даже самые пугливые люди нередко предпочитают хорроры другим жанрам […] подробнее
Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: