Главная Поиск по тегу: "нзот"

Н’зот Повержен! Гильдия Complexity-Limit первой в мире убила последнего босса Ни’алоты

Рейд "Ни'алота, пробуждающийся город" на мифической сложности в течение долгих дней, сотен попыток и нескольких обнаруженных багов не покорялся никому из геймеров во всем мире. И вот, наконец это случилось. Н'зот повержен, а победителем гонки стала гильдия Complexity-Limit, которая вырвалась вперед, и так и не подпустила к себе конкурентов. подробнее

Н’Зот из рейда World of WarCraft оказался с багами и секретной фазой

Следящие за попытками убить последнего босса рейда от Complexity Limit и Method сотрудники Blizzard заметили, что когда здоровье Н'Зота Заразителя опустилось ниже отметки в 25%, тот стал гораздо слабее, чем должен был быть. Для того, чтобы исправить этот баг, Blizzard пришлось в срочном режиме останавливать и перезапускать не только битвы лидеров гонки прогрессса, но и все копии рейда на US-серверах. подробнее

Тралл возвращается? Что делать в Назжатаре? | Интервью с разработчиками

Приветствую! Моя аудитория с вами давно знакома – это уже четвертое интервью с вами, так что сразу к вопросам: [metaslider id=18182 cssclass=””] Сперва я бы хотел спросить про конфликт между Альянсом и Ордой, будем ли мы вновь воевать вместе против общего врага? — Думаю, на данный момент Орда и Альянс начинают осознавать, что существует большая […] подробнее

Как обмануть ИИ в Warcraft? 25-я годовщина | Интервью с разработчиками

Всем привет, с вами Хронош! Представляю вашему вниманию интервью посвященное 25-летию варкрафт! Это одно из трех интервью, которые я взял в поездке в офис Blizzard на ивент посвященный нашей любимой игре. Приветствую! Можете представиться для нашей аудитории? — Конечно, меня зовут Крис Сигети и я исполнительный продюсер Hearthstone, но я работаю в компании 23 года […] подробнее

Что нас ждет на старте Classic WoW? | Интервью с разработчиками

Всем привет, с вами Хронош! Буквально неделю назад мы были приглашены на закрытый показ Blizzard, посвященный 25-летию серии Warcraft. И мы даже увезли оттуда три интервью которые и представляем вашему вниманию! Мы получили море удовольствия от общения с разработчиками, так что скорей всего и вам понравится. Приветствую! Можете представиться для нашей аудитории? —  Привет, я […] подробнее
Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: