Главная Поиск по тегу: "Metal Gear Solid"

[ТОП] 5 желанных ремейков

Думаю, ни для кого не секрет, что сегодня мы живем в эпоху ремейков. Прежде, чем я перейду к своему субъективному списку игр желанных ремейков, мне бы хотелось сделать несколько оговорок и немного порассуждать. Для начала стоит сказать о том, что, несмотря на слово «ремейк», вынесенное в названии статьи, в своем материале я буду вести речь […] подробнее

Почерк Хидео Кодзимы | 6 черт гениального геймдизайна

Сегодня мы поговорим о почерке Хидео Кодзимы, небезызвестного японского геймдизайнера, чьё имя в странах СНГ, к сожалению, уже давно стало нарицательным. Почему к сожалению? Дело в том, что за всеми мемами о его гениальности достаточно легко потерять, почему Хидео и правда заслуживает если и не титул гения, то, как минимум, титул хорошего геймдизайнера. подробнее

[ТОП] 10 САМЫХ БОЛЬШИХ графических скачков в видеоигровых сиквелах

Новые игры серии всегда несут за собой улучшения графики. И сегодня ребята из gameranx обсудят 10 самых больших графических скачков в видеоигровых сиквелах. 0 подробнее

[ТОП] 10 лучших графических игр ТОГДА и СЕЙЧАС [ЧАСТЬ 2]

Не так давно мы решили сравнить графику в старых и новых частях различных серий игр. Всё, что мы хотели просмотреть, не получилось уместить в одно видео. Сегодня gameranx представляет вам 10 лучших графических игр тогда и сейчас – часть вторая. 0 подробнее

Стоит ли “Кодзима гений” прочтения?

Обида от непонимания – это страшная сила. Когда твои благие намерения извращаются теми же, для кого они были написаны и реализованы – это словно неосознанный нож в спину. По мнению Терри Вулфа, основателя одного из первых блогов по Metal Gear, Хидео Кодзима вынашивал именно такую обиду на фанатов и реализовал её в Metal Gear Solid […] подробнее

Как перекаты «убили» шутеры | Часть 1

В играх мы тратим большую часть времени на перемещение. Это самая базовая механика для большинства игр. Начиная с самых первых игр, перемещение было и остается важнейшей частью геймплея, и было бы странно, если бы эту механику не изменяли, Перемещение нужно для так называемой «обратной связи» с миром, когда ваши действия влияют на мир, или для […] подробнее
Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: