Главная Поиск по тегу: "История"

Вырезанный контент в Bloodborne – в погоне за истиной | Часть 1

Тайн в мире Bloodborne водится в избытке: тонкая пелена секретов и недосказанностей создает шарм этой игровой вселенной, добавляет её истории убедительности и вызывает устойчивое желание докопаться до истины. Истины, которую мы, скорее всего, никогда не узнаем. 0 подробнее

«Винчестер, шляпа и конь – вот мои документы» | Жанр вестерн в видеоиграх

С чем, чаще всего, ассоциируют США? Бургеры, Статуя Свободы, доллары и…вестерн. Чисто-американское направление в искусстве, которое не только смогло “прийтись по вкусу” жителям других стран, но и стало своеобразным символом страны. Все мы хотя бы раз смотрели фильм про перестрелки дерзких ковбоев с подлецами в стильных шляпах посреди пустынного городка или хотя бы слышали об […] подробнее

История игр про Человека-паука

Серия игр про Человека-паука одна из самых неоднозначных в мире, прошедшая очень тернистый путь. Человек-паук появлялся как в собственных играх, так и в других сериях. Мы же вам расскажем об играх, где Спайди был главным героем. 0 подробнее

История мира Code Vein | Часть 3 – Безумная Королева

ВНИМАНИЕ —вся информация, изложенная в данном цикле статей, может содержать сюжетные спойлеры Code Vein и частично основывается на теории о связи вселенных данной игры с серией God Eater. Автор не ручается за 100% точность информации… Благими намерениями устлана дорога в Ад. Пожалуй, именно так можно выразиться об истории Королевы, которая, должна была спасти как людей, так и Бессмертных, но чуть не стала […] подробнее

История мира Code Vein | Часть 2 — Бессмертные

ВНИМАНИЕ — вся информация, изложенная в данном цикле статей, может содержать сюжетные спойлеры Code Vein и частично основывается на теории о связи вселенных данной игры с серией God Eater. Рад видеть тебя в добром здравии, добрый друг! Вот мы вновь и встретились. Возможно, ты хочешь узнать больше об этом несчастном мире, который уже давно не […] подробнее

Как обмануть ИИ в Warcraft? 25-я годовщина | Интервью с разработчиками

Всем привет, с вами Хронош! Представляю вашему вниманию интервью посвященное 25-летию варкрафт! Это одно из трех интервью, которые я взял в поездке в офис Blizzard на ивент посвященный нашей любимой игре. Приветствую! Можете представиться для нашей аудитории? — Конечно, меня зовут Крис Сигети и я исполнительный продюсер Hearthstone, но я работаю в компании 23 года […] подробнее
Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: