Главная Поиск по тегу: "Хидео Кодзима"

Нанокодзима, сынок | Почему Metal Gear Rising хороша даже спустя 8 лет

Несмотря на то, что с релиза Metal Gear Rising прошло целых 8 лет, есть немало причин для того, чтобы вновь включить Rules of Nature и отправиться кромсать на металлолом противников. подробнее

Rule 34: мнение разработчиков

Правило 34 — это явление, о котором ваша история браузера, конечно же, не знает. Мы балуем себя фанатской “клубничкой” из не самых чистых побуждений, но без такого контента невозможно представить интернет в том виде, в каком он сегодня есть. Индустрия порнографии одна из первых начала использовать нейросетей на тематических сайтах, двигала технологии годами, а фанатские […] подробнее

Свежие слухи о Silent Hills и ремейке Metal Gear Solid

О возможном продолжении культовой серии хорроров от известного всем геймдизайнера Хидео Кодзимы ходят слухи вот уже который год. Нашумевшая демоверсия игры под названием P.T., вышедшая аж в 2014 году, собрала множество восторженных отзывов и впечатлила очень многих игроков – даже тех, кто с серией игр вовсе был не знаком. Грамотная режиссура и отличная атмосфера небольшого […] подробнее

Death Stranding год спустя: ничего не понятно, но очень интересно

С момента выхода Death Stranding прошел год, улеглись эмоции первого впечатления, притупился вау-эффект, и сегодня, на сайте xDlate, мы разберем последнее творение Хидео Кодзимы, и попытаемся понять, заслуженно ли его игру некоторые считают скучным “симулятором курьера” или все же она достойна называться шедевром видеоигр. Игра или кино? Хидео Кодзима с самого начала своей карьеры пытался […] подробнее

Фанат приспособил тренажер для ходьбы в Death Stranding

Для того, чтобы почувствовать себя в шкуре главного героя Death Stranding, инженер по имени Аллен Пен соединил беговую дорожку и геймпад от PS4. Чтобы персонаж в игре двигался, Аллену Пену приходится также двигаться на этом тренажере, а учитывая, что сопротивление беговой дорожки меняется в зависимости от ландшафта в игре, путешествие на экране монитора становится непростым и в реальной жизни. подробнее

Идеальный сиквел Horizon Zero Dawn: открывая новые горизонты

Студия Guerrilla games стала известной благодаря серии Killzone – коридорным шутерам от первого лица. Однако, в какой-то момент, они решили, что время двигаться дальше. В результате 28 февраля 2017 года свет увидело их новое творение: Horizon zero dawn – экшн от третьего лица в открытом мире с элементами RPG, что является полной противоположностью их предыдущим […] подробнее

ТОП-5 лучших игр 2019 года

Уходящий 2019 год подарил нам не так уж много по-настоящему замечательных игр. Отчасти это связано с тем, что текущее поколение игровых консолей доживает свой последний год. Однако проекты достойные внимания все-таки порадовали нас своим присутствием. Сегодня, в преддверии нового года, на сайте xDlate мы расскажем вам о пяти играх, которые, по нашему мнению, стали лучшими […] подробнее

Metacritic удаляет негативные оценки Death Stranding

Один из пользователей портала Reddit заметил, что за короткий промежуток времени пользовательский рейтинг игры от меметичного Хидео Кодзимы на Metacritic вырос с 5,1 до 7,4. Причиной тому — удаление более чем 6 тысяч негативных оценок всего за одни сутки. Представители Metacritic пока никак не прокомментировали произошедшее. Death Stranding была крайне благосклонно принята критиками, в то […] подробнее

Почерк Хидео Кодзимы | 6 черт гениального геймдизайна

Сегодня мы поговорим о почерке Хидео Кодзимы, небезызвестного японского геймдизайнера, чьё имя в странах СНГ, к сожалению, уже давно стало нарицательным. Почему к сожалению? Дело в том, что за всеми мемами о его гениальности достаточно легко потерять, почему Хидео и правда заслуживает если и не титул гения, то, как минимум, титул хорошего геймдизайнера. подробнее

Миссия “Кодзима в Москве”

Если меня спросят о самом ярком впечатлении Игромира, я смело отвечу — Death Standing, да-да, именно StaNding, потому что иначе назвать ту вакханалию, которая творилась 4 и 5 октября за браслеты к Кодзиме, назвать нельзя. Но, впрочем, мы поспешили. Отмотаем немного назад, дата на календаре 19 сентября, в группе Игромира и Comic con Russia случился […] подробнее
Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: