Главная Поиск по тегу: "From Software"

В погоне за истиной | Какой могла стать Bloodborne | Часть 2

В прошлой части рассказа о вырезанном контенте Bloodborne мы прогулялись по тихим коридорам Лечебницы Йозефки, обсудив ранние варианты завязки игры и метаморфозы, коснувшиеся некоторых персонажей. Настало время продолжить путь, который ведет нас к следующей локации – Центральному Ярнаму. На фоне бушующей пандемии Covid-2019, возвращение в умирающий от чумы город Ярнам может показаться зловещим – его […] подробнее

Слух: Bloodborne может выйти на PC

Недавно в сети появились слухи о том, что эксклюзив консоли Play Station 4 – Bloodborne – может выйти на PC. Источник, пожелавший остаться анонимным, сообщил об этом, указав на свои источники в игровой средее. Инсайдер уверяет, что Bloodborne, на данный момент, разрабатывается для персональных компьютеров и должна быть анонсирована в следующем году. Он также сообщил, что […] подробнее

Bloodborne | После стольких лет? Всегда

Сегодняшний материал в честь юбилея Bloodborne я хотела бы начать с цитаты: Кто сражается с чудовищами, тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать чудовищем. И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя. Фридрих Ницше  Bloodborne — игра, которая подарила souls-like играм второе дыхание, стала вдохновением и загадкой для […] подробнее

В погоне за истиной | Какой могла стать Bloodborne | Часть 1

“…Но будь осторожен. Тайны неспроста являются тайнами. И некоторые из них не желают быть раскрытыми. Особенно когда они весьма неблаговидны…”Саймон, искатель секретов Тайн в мире Bloodborne водится в избытке: тонкая пелена секретов и недосказанностей создает шарм этой игровой вселенной, добавляет её истории убедительности и вызывает устойчивое желание докопаться до истины. Истины, которую мы, скорее всего, […] подробнее

Какие игры можно назвать сложными и как с ними бороться?

В последние годы разработчики (в особенности инди-проектов) все чаще создают игры с довольно высоким уровнем сложности, что сразу же отмечается как критиками, так и самими игроками. Вследствие этого за тем или иным проектом закрепляется клеймо «непроходимости», а те, кто все же смог добраться до финальных титров, считаются героями, хотя у большинства этих игр очень часто […] подробнее

Держать марку: студии, которые никогда не разочаровывают

“У каждого бывают взлеты и падения” – все мы слышали эту истину. В игровой индустрии, как ни удивительно, существуют компании, в истории которых не случалось громких провалов, а если они и были, то незначительные. Итак, вы находитесь на сайте xDlate, и сегодня мы расскажем о самых успешных игровых студиях. Но перед тем, как приступить, небольшое […] подробнее

Настолка по мотивам Bloodborne собрала 2 млн долларов на Kickstarter

23 апреля компания CMON Games запустила краудфандинговую кампанию по сбору средств для адаптации Bloodborne в формате настольной игры. И уже спустя неделю фанаты собрали 2,078,019 долларов. подробнее

Sekiro: Гайд по боссам. Тактика и мувсэты. Часть 2

Все мы уже наслышаны о Sekiro: Shadows *Я же, б**ть, нажал* Twice . Некоторые люди матерят её, некоторые - восхваляют. Одни называют ужасно сложной, а другие - идеально сложной. В любом случае, все геймеры сходятся в одном - она... сложная. Если вы чувствуете, что вот "нет уже сил моих терпеть это, Боже!", то данный гайд призван помочь всем нуждающимся справляться с боссами. подробнее

Sekiro: Гайд по боссам. Тактика и мувсэты. Часть 1

Все мы уже наслышаны о Sekiro: Shadow *Я же, б**ть, нажал* Twice . Некоторые люди матерят её, некоторые - восхваляют. Одни называют ужасно сложной, а другие - идеально сложной. В любом случае, все геймеры сходятся в одном - она... сложная. Если вы чувствуете, что вот "нет уже сил моих терпеть это, Боже!", то данный гайд призван помочь всем нуждающимся справляться с боссами. подробнее

Sekiro — те же Души, только в профиль?

Тени умирают дважды, а вот нервные клетки, к сожалению, такой способностью не обладают. Sekiro:Shadows Die Twice, безусловно, сохраняет в себе дух игр от From Software, как, впрочем, и их сложность. С другой стороны, она заметно отличается от эпической Soulsborne-серии. Нам удалось поиграть в Sekiro, и теперь мы можем рассказать Вам, чем и как она отличается от предыдущих игр From Software. подробнее
Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: