Главная Поиск по тегу: "From Software"

Отрывок трейлера Elden Ring слили в сеть

В последнее время в сети появляется все больше слухов касательно игры под названием Elden Ring. Уже сегодня в сеть выложили часть трейлера долгожданного проекта студии FromSoftware. подробнее

В погоне за истиной | Какой могла стать Bloodborne? Часть 3

Смерть отца Гаскойна ознаменовала продолжение вечного цикла дня и ночи. Дневное солнце, освещающее готические шпили Ярнама, ближе и ближе склоняется к горизонту. Его лучи становятся кроваво-красными и в их свете опустевшие улицы Ярнама становятся все более зловещими. В это время, безымянный Охотник узкими коридорами поднимается в Часовню Идон, откуда ему откроется путь в Соборный округ – обитель Церкви исцеления. подробнее

В погоне за истиной | Какой могла стать Bloodborne | Часть 2

В прошлой части рассказа о вырезанном контенте Bloodborne мы прогулялись по тихим коридорам Лечебницы Йозефки, обсудив ранние варианты завязки игры и метаморфозы, коснувшиеся некоторых персонажей. Настало время продолжить путь, который ведет нас к следующей локации – Центральному Ярнаму. На фоне бушующей пандемии Covid-2019, возвращение в умирающий от чумы город Ярнам может показаться зловещим – его […] подробнее

Слух: Bloodborne может выйти на PC

Недавно в сети появились слухи о том, что эксклюзив консоли Play Station 4 – Bloodborne – может выйти на PC. Источник, пожелавший остаться анонимным, сообщил об этом, указав на свои источники в игровой средее. Инсайдер уверяет, что Bloodborne, на данный момент, разрабатывается для персональных компьютеров и должна быть анонсирована в следующем году. Он также сообщил, что […] подробнее

Bloodborne | После стольких лет? Всегда

Сегодняшний материал в честь юбилея Bloodborne я хотела бы начать с цитаты: Кто сражается с чудовищами, тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать чудовищем. И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя. Фридрих Ницше  Bloodborne — игра, которая подарила souls-like играм второе дыхание, стала вдохновением и загадкой для […] подробнее

В погоне за истиной | Какой могла стать Bloodborne | Часть 1

“…Но будь осторожен. Тайны неспроста являются тайнами. И некоторые из них не желают быть раскрытыми. Особенно когда они весьма неблаговидны…” Саймон, искатель секретов Тайн в мире Bloodborne водится в избытке: тонкая пелена секретов и недосказанностей создает шарм этой игровой вселенной, добавляет её истории убедительности и вызывает устойчивое желание докопаться до истины. Истины, которую мы, скорее […] подробнее

Какие игры можно назвать сложными и как с ними бороться?

В последние годы разработчики (в особенности инди-проектов) все чаще создают игры с довольно высоким уровнем сложности, что сразу же отмечается как критиками, так и самими игроками. Вследствие этого за тем или иным проектом закрепляется клеймо «непроходимости», а те, кто все же смог добраться до финальных титров, считаются героями, хотя у большинства этих игр очень часто […] подробнее
Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: