Главная Поиск по тегу: "Crash Bandicoot"

Краткая история жанра | 3D платформер. Часть 5

Данный материал – продолжение рассказа о жанре трёхмерного платформера. Первая часть доступна по этой ссылке. В четвёртой части рассказа мы остановились на начале 2010-х и только анонсированном восьмом поколении консолей, в лице PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Wii U. Жанр был забыт большинством издателей как нечто архаичное. Даже по сей день, вот уже более […] подробнее

Триумфальное возвращение Бандикута

После прекрасного ремейка трилогии Crash Bandicoot, студия Toys for Bob занялась разработкой новой (четвертой) части знаменитого платформера. Игра вышла только сегодня, но профильная пресса уже сложила свое впечатление о новом Крэше Бандикуте. И их вердикт однозначен — игра достойна своих предшественников! 86 баллов на Metacritic говорят сами за себя. В первую очередь, критики отмечают то, […] подробнее

Краткая история жанра | 3D платформеры. Часть 3

Данный материал – продолжение рассказа о жанре трёхмерного платформера. Первая часть доступна по этой ссылке. Как уже было отмечено во второй части, пятое поколение консолей, а именно PlayStation и Nintendo 64, стали удобным фундаментом для всего жанра 3D платформеров. Тем не менее, время не стоит на месте, как и технологии, что становятся новыми стандартами. Кульминация […] подробнее

Краткая история жанра | 3D платформеры. Часть 2

Данный материал – продолжение рассказа о жанре трёхмерного платформера. Первая часть доступна по этой ссылке. С выходом пятого поколения консолей, а вместе с ними и новым стандартным носителем информации, акцент в геймдеве был значительно смещён в сторону 3D. Публику уже тяжело было удивить плоской картинкой, какой бы эстетической с художественной точки зрения она не была. […] подробнее

Краткая история жанра | 3D платформеры. Часть 1

Удивительно то, как жанр, к которому все стремились и на который все ориентировались в конце 1990-х, в конце 2010-х оказался не просто не востребованным, но стал считаться архаичным. 3D платформеры стали пережитком прошлого, переходным звеном от 2D платформеров к полноценным 3D экшенам от третьего лица с элементами платформинга, тогда как сам жанр, вместе с самыми […] подробнее

Безумный Бандикут снова в деле?

На сайте тайваньской рейтинговой комиссии появилось упоминание о пока не анонсированной игре серии Crash Bandicoot. Если верить данной информации, проект является четвертой номерной частью франшизы и получит подзаголовок It’s About Time. Как известно, игра выйдет на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Информации по поводу релиза на PC или на приставках следующего поколения пока не […] подробнее

Джем и собаки — творческий путь Naughty Dog | Глава 2: PlayStation и PlayStation 2

В первой части я уже рассказал вам о деятельности Naughty Dog до выхода PlayStation в 1994 году, поэтому для полного понимания этого материала рекомендую ознакомиться с первой частью. Медленный переход в руки Sony После удара в спину от Nintendo (к этой истории мы обязательно когда-нибудь вернёмся), в начале девяностых Sony начинают разработку своей консоли, основными […] подробнее

Джем и собаки — творческий путь Naughty Dog | Глава 1: эпоха до PlayStation

Сегодня Naughty Dog — это студия, которая известна своими линейными, сюжетными эксклюзивами для PlayStation, которые из раза в раз получают высшие оценки прессы, но мало кто знает, что они также делали игры с открытым миром, стратегии с различными финалами, да и вовсе любили разнообразные эксперименты. А в честь скорого выхода The Last of Us part […] подробнее

[ТОП] 13 СЛОЖНЫХ игр на PlayStation 1

Сегодня ребята из gameranx подобрали 13 самых сложных игр на PS1. Список начнется с довольно трудных и перейдём к по-настоящему суровым видеоиграм. 0 подробнее
Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: