Последние статьи
Мордобой по-японски | Чем хороша серия Yakuza
- 0
- 0
- 216
Мы подготовили материал, призванный помочь понять – что вообще из себя представляет Yakuza и почему стоит хотя бы ознакомиться с этой во многом специфичной, но чертовски любопытной серией японских боевиков, которая даже без перевода на русский язык смогла добиться признания в странах СНГ. подробнее
Как маньяки стали скучными | История дополнений Dead by Daylight
- 0
- 0
- 1.03K
Сегодня мы пройдёмся по всем вышедшим дополнениям к игре Dead by Daylight и посмотрим, как постепенно менялась их тематика, и как они меняли саму игру. подробнее
Mortal Kombat 9 исполнилось 10 лет! Как перезапуск Смертельной Битвы вернул веру в серию
- 3
- 0
- 1.21K
После выхода далеко не лучшей Armageddon в 2006 году фанаты Mortal Kombat были готовы похоронить серию. Но спустя 5 лет лет вышла Mortal Kombat 9. Эта игра быстро развеяла опасения фанатов. подробнее
Симулятор “эффективного” менеджера | Обзор Lobotomy Corporation
- 0
- 1
- 2.38K
Lobotomy Corporation - это стильная смесь "рогалика", симулятора менеджмента, психологического хоррора и стратегии в реальном времени... Детальнее о том, к чему привел такой странный симбиоз, в нашем обзоре. подробнее
Диско танцуют все! Концепт случайности в Disco Elysium
- 0
- 1
- 725
Крайне циничная игра, про самое открытое направление музыки. И комедия и трагедия, в самом своем соку. Disco Elysium будто кричит нам: "Твоя жизнь, не стоит и гроша. Так повеселись хоть немного!" подробнее
Серая мораль, аполитичность, но беззубость современных шутеров
- 0
- 0
- 1.79K
Современные шутеры утопают в аполитичности и попытках выгородить одну из сторон военного конфликта. В этой статье мы приведем сразу несколько примеров, когда разработчики пытались играть в аполитичность, но все равно становились рычагом пропаганды. подробнее
It Takes Two | Обзор большого Маленького Приключения
- 0
- 1
- 1.31K
Удалось ли It Takes Two повысить планку качества её предшественников и предложить игрокам интересный, новый геймплей, который не наскучит? Ответ на данный вопрос вы узнаете в нашем обзоре. подробнее
Пенсионер у власти | Чем уникальна Majesty
- 0
- 0
- 2.38K
Когда речь заходит об олдскульных стратегиях, большинство геймеров первым делом вспоминают о "старушке" Heroes of Mights & Magic III или какой-нибудь старой части Sid Meier's Civilization. Однако, была в те далёкие годы ещё одна игра, о которой с грустью вспоминают "олды" и почти не знает подрастающее поколение геймеров. Имя ей – Majesty. подробнее
25 лет Resident Evil! История лучшего хоррора нашего детства
- 0
- 0
- 700
22 марта 1996 года на прилавках игровых магазинов Японии появилась игра, установившая стандарт на только зарождающийся жанр survival horror’ов. Она популяризовала ещё не успевшую набить геймерам оскомину тему сражения с ожившими мертвецами, и вошла в историю! подробнее
Сам себе Божество | Обзор серии Black & White 20 лет спустя
- 0
- 0
- 1.03K
Lionhead Studios, ныне канувшая в лету, известна геймерам, прежде всего, благодаря серии сказочных ролевых игр Fable. Многие представители нынешнего поколения геймеров знают только эту игру, и даже не слышали о другой, менее именитой, но достойной внимания не меньше чем "Басня" серии – Black & White... А зря. подробнее
Коментарии:
Коментарии