Главная Cтатьи

Последние статьи

Анализируем Spyro Reignited Trilogy | Почему в неё стоит поиграть?

“Мам, помоги мне пройти, пожалуйста” — с такими словами пятилетний я не раз подходил к маме, когда очередной уровень в игре оказывался мн V6е не под силу. И она помогала  — что уж говорить, играть в игры у нее получалось намного лучше, чем у меня. Тогда, на PS One, мы всей семьей прошли достаточно большое […] подробнее

Deep Rock Galactic: темнота, опасность, дворфы

В 2008 году в игровую индустрию буквально-таки ворвалась, знаменитая и по сей день, Left 4 Dead и перевернула представление о кооперативных шутерах, закрепив формулу “четыре игрока – куча противников”. Ее сиквел лишь подтвердил добротность этой идеи. Еще бы – четверка героев под управлением закадычных друзей, разносящая в пух и прах орды прущих на них волнами […] подробнее

Горячие мужики в бете Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

Нет ничего романтичнее четырёх мужиков за тридцать, одетых в военную форму. Удивительно, как люди, делающие выбор в пользу в милитари-одежды и снаряжения, в вечной погоне за функциональностью, а не модой, при этом смогли создать свой узнаваемый стиль. Именно этой усладой для глаз и была Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Следующая часть серии – Breakpoint – […] подробнее

История взлета и падения TellTale Games | Часть 1

Не прошло и года с того момента, как игровое сообщество узнало о закрытии TellTale Games – одной из немногих студий, работавших исключительно в жанре интерактивного кино и известной своими проектами во вселенных The Walking Dead, Borderlands и Minecraft. Банкротство студии стало огромной неожиданностью для всех – игроков, прессы и даже, что самое грустное, сотрудников компании. […] подробнее

Как закалялась эгида | Ликбез The International | Часть 2

В прошлой части краткой истории изменений The International мы закончили говорить о TI 2013 и Эгиде Чемпионов. И пусть это был уже третий год в истории турнира, только сейчас Valve предстояло осознать, что на любое действие стоит ожидать реакции – и не всегда положительной. На грани скандала Высокомерный взгляд AmeAme как бы намекает – держитесь, […] подробнее

Control: Нарушение условий содержания

Лично мне не сильно нравится Сэм Лейк как сценарист. Его истории всегда растут не в глубь, а в ширь, становясь комплексными, сложными и проработанными, но всё ещё прямолинейными блокбастерами. Завораживающие трейлеры Control с самого начала поселили во мне надежду на психологический триллер или в крайнем случае абстрактный арт-хаус, которые, по итогу, не оправдались. Однако не […] подробнее

Как закалялась эгида | Ликбез The International |Часть 1

Турниры по киберспорту проводятся с конца прошлого века и последние десять лет растут невероятными темпами. С момента зарождения лиги профессиональных кибератлетов прошло уже двадцать два года, но вряд ли кто-то мог тогда предположить текущие масштабы индустрии. А самый частый рекордсмен среди всех дисциплин – ежегодный турнир The International по DotA 2, призовой фонд которого в этом году превысил отметку в […] подробнее

Раскусываем ложь в Telling Lies

Ощущение слежки за чужой жизнью всегда подогревает нашего внутреннего любителя подглядывать. Это потаенное ощущение эксплуатировалось такими проектами, как Do Not Feed The Monkey’s, Orwell, Replica, Beholder и Her Story. Создатели последней в очередной раз тешат нашего внутреннего КГБ-шника в остросоциальной истории о борьбе активистов с корпорациями, а после и главного героя с самим собой – […] подробнее

Gamescom 2019 | Краткий обзор анонсов

С 20 по 24 августа в Кельне (Германия) проводилась очередная выставка Gamescom. Ее посетило просто огромное количество фанатов и разработчиков. Также там присутствовал и Хронош, но о своих похождениях там он поведает вам немного позже в своем видеоотчёте. В данной статье мы решили кратко пробежаться по всем основным анонсам, которые были на данной выставке. Если […] подробнее

World of Warcraft Classic: Краткий обзор

Совсем скоро, 27 августа, на живые сервера выходит долгожданная World of Warcraft Classic. А 13 августа у всех была возможность зарезервировать имена для своих будущих персонажей – по 3 на каждый аккаунт. Игроки по всему миру с нетерпением ждут этого события, поэтому мы решили сделать краткий обзор того, что именно ждет игроков с выходом ванильных […] подробнее

Коментарии:

Мы в соцсетях: