Последние статьи
Кодзима – гений? | Анализ творчества
- 2
- 0
- 3.66K
В этой статье мы проанализируем творчество Хидэо Кодзимы и попробуем ответить на вопрос "так ли гениален Кодзима?". подробнее
Door Kickers 2 | Орём: «FBI OPEN UP»
- 1
- 0
- 4.52K
Любители тактических шутеров окончательно завыли в 2020 году на безрыбье проектов любимого поджанра. Мы пролетели с Ready Or Not, сыростью разочаровала Zero Hour, да и в целом, тактические шутеры простаивают без дела. Однако посмотреть на спецоперации с иной точки зрения как буквально, так и фигурально, позволили разработчики из KillHouse Games в проекте Door Kickers 2: […] подробнее
BOMJMAN | Славянский киберпанк от Миши МК
- 1
- 0
- 6.17K
Сама дата, декабрь 2020 года, уже звучит как что-то киберпанковое. Казалось бы, она так далеко, но близка. Да и мы уже обладаем всеми атрибутами “хай-теч” и “лоу-лайф” жизни. С одной стороны, первые ракеты готовятся лететь на марс, а с другой, маленькие девочки при мыслях о карьере в первую очередь обращают внимание на OnlyFans. Хоть Cyberpunk […] подробнее
Rule 34: мнение разработчиков
- 14
- 5
- 558.13K
Правило 34 — это явление, о котором ваша история браузера, конечно же, не знает. Мы балуем себя фанатской “клубничкой” из не самых чистых побуждений, но без такого контента невозможно представить интернет в том виде, в каком он сегодня есть. Индустрия порнографии одна из первых начала использовать нейросетей на тематических сайтах, двигала технологии годами, а фанатские […] подробнее
История Фила Спенсера | Make Xbox Great Again
- 0
- 0
- 1.35K
Буквально за пару лет Фил Спенсер превратился в настоящую рок-звезду игровой индустрии – вместо того, чтобы просто работать менеджером (пусть и высшего звена), он стал народным героем и официальным лицом бренда Xbox. Всего пара лет – и вот «широкий Фил» шагает по сцене Е3 в одном меме, а в другом с беззаботной улыбкой покупает Скайрим (а вместе с ним, разумеется, на сдачу, и всю Zenimax). подробнее
Упадок, мифы и Джон Ву | Разбор образов и идей Max Payne
- 1
- 0
- 834
Добро пожаловать на новый разбор образов и идей – цикл статей, где мы копаемся в смыслах тех или иных игр, разбираемся в том, что повлияло на ту или иную историю, а также какой подтекст закладывали разработчики в проект. В прошлой статье, посвящённой Alan Wake, я начал импровизированную серию статей про игры Remedy. Следующая на очереди […] подробнее
Один в поле воин | Краткая история жанра «мусоу»
- 0
- 0
- 1.67K
Наверняка многие читатели новостей, не особо разбирающиеся в экзотических видеоигровых терминах и японском игропроме, заметили в этом году тенденцию к использованию такого понятия как «мусоу», в качестве главной характеристики двух спин-офф проектов известных франшиз, что вышли/выйдут в 2020 году. Речь о Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers и Hyrule Warriors: Age of Calamity, ответвлениях серии […] подробнее
Старый добрый Дранглик | Взгляд на Dark Souls II: SoTF спустя 5 лет
- 4
- 0
- 2.46K
Dark Souls II давно заслужила репутацию самой неоднозначной части “душевной” серии, созданной студией FromSoftware. Кто-то её ненавидит, кто-то любит. Пожалуй, это именно тот случай, когда очень тяжело найти относительно-нейтральное мнение о проекте. Однако так ли плохая вторая часть “Тёмных душ”, как о ней говорят некоторые, и смогла ли она пережить проверку временем? Ваш покорный слуга […] подробнее
Помянем | Бесславно погибшие проекты
- 0
- 0
- 3.55K
Горечь потери уровня: “Жалко, но горевать не буду”, добирается до наших лент в социальных сетях когда умирает очередная звезда или закрывается какой-нибудь сервис. Однако смерть видеоигр зачастую проходит мимо наших ушей, только если вы не люто заседаете в какой-нибудь проект. Поэтому хотим помянуть почтивших добрым или критическим словом Nuclear Dawn В далеком 2011-м году команда […] подробнее
Бегущий по лезвию в Serious Sam Fusion | Обзор модификации Blade Runner 2021
- 0
- 0
- 793
Мир модификаций зачастую дарит нам свежие эксперименты в виде новых игровых механик, карт и, естественно, анимешных девочек в любом сеттинге любой игры с подключенным Steam Workshop. Данная площадка позволяет реализовать самые смелые рофлы и фантазии, а также “скроссоверить” самые странные комбинации. Одной из таких стала глобальная сюжетная кампания для Serious Sam Fusion по мотивам… Бегущего […] подробнее
Коментарии:
Коментарии