Создателям The Division 2 предлагают задуматься об одиночном сюжетном спин-оффе
- 0
- 28
- 0
Совет озвучил Тим Спенсер дизайнер уровней из TT Games, студии ответственнной за игры по лицензиям Lego. В своём Twitter Спенсер предложил взглянуть на судьбу конкретного оперативника. История может рассказывать его путь домой к семье после того, как он отправился на защиту Нью-Йорка. Своеобразное сочетание The Last of Us и The Division.
Также по словам Спенсера, ни один из сюжетов двух игр не касается личных переживаний агентов. Не раскрывается, на какие жертвы они шли, и какие испытания им пришлось пережить. В то время, как их семьи остались без защиты, ведь все силы были брошены на оборону Нью-Йорка и Вашингтона. Из этого может получиться по-настоящему эпическая и тёмная история.
Ответ со стороны Ubisoft не заставил себя долго ждать. Креативный директор The Division 2 Джулиан Герити в первую очередь спросил об этом мнения фанатов. И после бурного одобрения сообщества даже «дал слово». Однако сразу после того, как в прессе начали появляться новости по этому поводу, он поспешил заявить, что даже о самой идее спин-оффа думать пока очень рано.
Слова Герити вообще стоит воспринимать с известной долей скепсиса, так как этот разработчик любит пошутить. Особенно с ожиданиями фанатов. Именно он запустил в мае волну слухов, заявив, что работает над новой Splinter Cell. Хотя Ubisoft сразу же опровергла их, назвав слова Герити шуткой.