От нее таки невозможно устать! Появились первые впечатления критиков от It Takes Two
- 0
- 36
- 0
Вы помните интервью геймдизайнера и руководителя студии Hazelight Studios Юсефа Фареса, в котором он пообещал по 1000 баксов всем, кто останется недоволен его новой игрой It Takes Two?
“Кое-что я могу гарантировать в случае с It Takes Two: от неё будет невозможно устать. Можете так и написать в заголовке. Я в буквальном смысле могу отдать 1000 долларов любому, кто скажет “Ох, я устал от этой игры, потому что она меня не удивляет”. Тысячу долларов. Даю гарантию. Но они должны быть честными в этом отношении”
Игра выходит послезавтра (26 марта), а критики уже успели ознакомиться с проектом и констатировать: тысячу баксов никто не получит! По крайней мере, из рецензентов, поскольку средняя оценка сайте Metacritic составила 90 баллов!
Критики остались в восторге от игры, отметив, что It Takes Two намного превосходит предыдущий проект эксцентричного дизайнера A Way Out.
It Takes Two — это красочное приключение на двоих игроков, само название говорит об этом — “Потребуются двое”. Прежде всего, игра является платформером, однако в ней такое количество механик, что каждые несколько минут игровой процесс в корне меняется. Именно благодаря этому игроки не устанут от It Takes Two — она постоянно жонглирует ситуациями и правилами.
Больше всего критикам понравился визуальный стиль, похожий на мультфильмы PIxar, а также захватывающие, но не слишком сложные головоломки.
Игра выйдет на PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и PC. Как и A Way Out, для прохождения It Takes Two достаточно, чтобы у одного игрока была куплена игра, второй подключится без покупки своей копии.
Новый проект Юсефа Фареса идеально подойдет для совместного времяпрепровождения игроков любого возраста.