Главная Статьи Обзоры Как человечки из LEGO захватили мир видеоигр! Все игры LEGO с 1997 года и по наше время

Как человечки из LEGO захватили мир видеоигр! Все игры LEGO с 1997 года и по наше время

  • 0
  • 990
  • 0
13.12.2021

Существуют ли в нашем мире люди, которые никогда не слышали о бренде LEGO? Наверняка, если такие и есть, то их очень мало. LEGO — одна из самых узнаваемых марок вообще. Кубики и игрушки от LEGO уже прочно осели в мировой истории и культуре. Невероятно успешная компания, которая ведет свою историю начиная с 1932 года, и сейчас является одной из самых крупных корпораций в мире…

Но история любой успешной компании — это рассказ о взлетах и падениях. LEGO не исключение. За все время с момента основания компания пережила много кризисов и успешно держалась на рынке детских игрушек. Но в 90-х началась так называемая эра видеоигр. Детям стали интересны виртуальные игрушки. Из-за этого компания LEGO несла убытки… Преодолеть эту тенденция было нельзя… Но если не можешь победить, то возглавь! Вооружившись таким девизом, LEGO отправилась покорять рынок видеоигр.

Первый проект LEGO вышел аж в 1997 году. И с того момента эта компания подарила нам огромное множество хороших и плохих игр. В этой статье я поведаю вам о каждой из них. Вспомню все проекты LEGO, и коротенько опишу их… История получится долгая, поэтому давайте, начнем.

1997

Первой “пробой пера” от компании LEGO стала “LEGO Island”, выпущенная в далеком 1997 году. Простенькая игра с незамысловатым сюжетом. В ней представлена возможность строить из фирменных деталей транспортные средства, на которых можно участвовать в гонках или просто исследовать остров.“LEGO Island” продалась большим тиражом и получила награду от “Академии интерактивных искусств и наук”. Этот успех положительно повлиял на студию-разработчика Mindscape, которая была на грани банкротства, а компания LEGO открыла для себя путь в игровую индустрию.

Отдельно нужно отметить “LEGO Fun to Build”, вышедшую двумя годами ранее. Но издавали её только на SEGA Pico и только в Японии. В игре было несколько тематических уровней, основанных на наборах LEGO. “LEGO Fun to Build” можно назвать первой видеоигрой компании LEGO, но из-за описанных выше причин игра не получила широкую известность и популярность. Так что именно успех “LEGO Island” стал отправной точкой для LEGO в игровой индустрии. С этого момента компания взяла курс на создание видеоигр для продвижения существующих наборов.

1998

Так, в 1998 году вышли сразу несколько игр по мотивам наборов LEGO.

“LEGO Chess”. Шахматы по наборам “LEGO Дикий запад” и “LEGO Пираты”. Чем-то изменить или испортить шахматы сложно, а особенность игре придает фирменный стиль LEGO и юморные синематики, в которых шахматные фигуры “съедают” друг друга.

“LEGO Technic Turbo Command”. Ее можно было получить только в комплекте с одним из наборов “LEGO Technic”. Гонка с видом сверху, в которой нужно было собирать транспорт с нуля перед каждой гонкой. Из-за способа распространения игра не получила большой популярности, а кривое и неудобное управление вовсе отбивает желание в неё играть.

LEGO Loco”. Симулятор градостроения с акцентом на железнодорожный транспорт, продвигающий серию наборов “LEGO Trains”. Медитативное строительство дорог, зданий и ж/д путей. После постройки вышеперечисленных элементов включается симуляция, в которой игрок может запускать локомотивы с вагонами, контролировать их скорость и маршрут. Фигурки людей гуляют по городу и заходят в построенные здания.

“LEGO Creator”. Еще один симулятор, который включает в себя создание виртуальных элементов LEGO. В игре нет целей, задач или денежных ограничений. Задумкой разработчика Superscape была возможность играть с кубиками LEGO в виртуальном мире. В дополнение к обычным кирпичам в ассортименте цветов также может использовать минифигурки, которые могут стоять, сидеть или ходить. В игровом режиме транспортные средства могут перемещаться по окружающей среде, взаимодействовать со специальными кирпичиками, небо может быть настроено от дня до ночи, и игрок может управлять или видеть с точки зрения любых минифигурок, установленных для перемещения. Планы включали возможность создавать контент, который можно было бы легко перенести в отдельные видеоигры LEGO. Но из-за сложностей реализации этого процесса идея была отклонена.

1999

В 1999 LEGO заключает сотрудничество с Lucasfilm и начинает выпускать наборы по франшизе “Star Wars”. А для геймеров продолжают выпускать игры для продвижения исключительно собственных наборов.

“LEGO Rock Raiders”. Стратегия, создана на основе одноименной серии наборов. Сюжет рассказывает об экипаже корабля, попавшего вследствие неудачного стечения обстоятельств на незнакомую планету Ю. Игроку нужно на протяжении игры собирать энергетические кристаллы, с помощью которых можно вернуться домой. Для этого нужно добывать ресурсы, строить здания разной функциональности и отбиваться от чужеродной фауны.

“LEGO Racer”. Аркадная гонка, где главной отличительной чертой от подобных игр является возможность строить из блоков LEGO собственный гоночный автомобиль и участвовать на нем в гонках. Кроме того, игра может похвастаться множеством уникальных трасс. На трассах разбросаны разноцветные блоки, которые дают возможность атаковать противника, защищать свой автомобиль, ускоряться, оставлять на дороге препятствия для соперников, улучшать одно из вышеперечисленных умений.

“LEGO Friends”. Игра повествует о музыкальной группе молодых девушек, которые хотят победить в школьных соревнованиях. Для этого игроку, используя разный функционал, нужно сочинять музыкальные композиции и танцы для них. “LEGO Friends” стоит особняком от других игр компании, выделяясь среди них отсутствием фирменного стиля. У игры нет ничего общего с LEGO, кроме логотипа на обложке.

2000

Относительные успехи прошлого года дали дорогу целой россыпи видеоигр.

“Legoland”. Начиная с 1986 года, LEGO открыла несколько тематических парков развлечения по всему миру. Один такой есть и в виртуальном мире. Симулятор строительства “Legoland”, в которой игрок берет на себя роль менеджера парка. Он должен на протяжении нескольких сюжетных миссий восстановить разрушенный парк. Также присутствует режим свободной игры, где можно строить свой парк из наборов, разблокированных во время прохождения основного сюжета.

“LEGO Alpha Team” Головоломка с целью активации энергобатарей на каждом уровне для открытия двери на следующий. Игра следует за агентом Дэшем, который должен спасти других членов Альфа-команды и остановить производство шаров управления разумом. После спасения агентов они также стали игровыми персонажами на некоторых уровнях.

“LEGO Stunt Rally”. Аркадная гонка в изометрии. Главной особенностью игры является редактор треков, который позволяет игроку создавать собственные треки. Вначале у редактора будет только выбор основных фрагментов трека для работы. Чтобы получить больше фигур и вариантов окружения, игрок должен участвовать в гонках в режиме карьеры игры, включая двадцать одну гонку. Когда игрок выигрывает карьерные события, он открывает новые функции для редактора, включая бонусы, окружение и фрагменты трека.

“LEGO Creator: Knights Kingdom” строительный симулятор, основанный на одноименной серии наборов LEGO. Игра позволяет игрокам использовать виртуальные части LEGO для создания своего королевства и сражения против персонажа Седрика Быка.

“LEGO My Style: Preschool” и “LEGO My Style: Kindergarten”. Игры, которые направлены для обучения дошкольников. В игре много головоломок и задач, касающихся основных предметов школьной программы.

2001

Неоднозначные результаты продаж видеоигр в 2000 году заставили LEGO работать над качеством, а не над количеством.

“LEGO Island 2: The Brickster’s Revenge”. Продолжение дебютной игры LEGO. На этот раз над ней работала студия Silicon Dreams, которая занималась в основном спортивными играми. Тем не менее, игра получилась достойным продолжением. Остров стал больше, появились отдельные локации для посещения и мини-игры. Камера переместилась за спину персонажа. Возможность строить и пилотировать технику никуда не делась.

“LEGO Racers 2” Еще одно продолжение зарекомендовавшей себя игры. Так же, как и в первой части, присутствует возможность собрать свой собственный автомобиль. Разработчики внесли много нового. Несколько открытых миров, доступных для свободного прохождения и исследования. Взаимодействие с некоторыми персонажами игры. Доработали механику получения урона. Машины, получившие урон, постепенно разваливаются, теряя кубики.

“LEGO Creator: Harry Potter”. Еще одно продолжение серии “LEGO Creator” основанное на фильме “Harry Potter and the Philosopher’s Stone” и наборах “LEGO Harry Potter”. Это первая игра Lego, основанная на лицензированной собственности. В ней игроку нужно выполнять задания, создавать миры на тему Гарри Поттера и строить в режиме свободной игры.

“LEGO Bionicle: Quest for the Toa” Отдельно стоит рассказать про саму серию Bionicle. У компании был опыт работы с большой франшизой “Star Wars”, но большую часть прибыли пришлось отдать Lucasfilm. Поэтому LEGO задумались о создании собственной франшизы. Это первая серия LEGO, имеющая собственную историю и сюжет, который рассказывается в книгах, комиксах и мультфильмах. Запущенная в 2000 году франшиза стала одной из самых продаваемых наборов LEGO. И в 2001 году на свет появилась “LEGO Bionicle: Quest for the Toa” — приключенческий боевик в изометрии. В игре представлено шесть миров, более 20 уровней и мини-игры, которые открываются после завершения каждого мира. В каждом мире есть деревня, где игрок может взаимодействовать с неигровыми персонажами. “LEGO Bionicle: Quest for the Toa” должна была получить продолжение “Lego Bionicle: The Legend of Mata Nui”. Она должна была стать завершением сюжета “Bionicle” 2001 года, но была внезапно отменена за два месяца до запланированного релиза.

2002

Каждый год под издательством LEGO выходило несколько сносных игр, продвигающих собственные наборы.

“LEGO Football Mania”. Игра представляет собой упрощенную версию футбола с шестью игроками на стороне и без офсайдов, вбросов или фолов. Есть много различных карт для игры. Команды и стадионы в игре основаны на существующих наборах LEGO. Бонусы, такие как повышение скорости и щиты, появляются случайным образом на поле во время игры.

“Island Xtreme Stunts”. Третье продолжение серии “LEGO Island”. В игре все тот же открытый мир, доступный для исследования и взаимодействия. В “Island Xtreme Stunts” впервые появляются узнаваемые механики игр LEGO: сбор предметов, открывающих различные бонусы, побочные задания, выдаваемые персонажами игры, поиск кубиков для строительства больших фигур, карта, статистика прохождения.

“Bionicle: Matoran Adventures”. В этой игре появилась возможность смены персонажа для взаимодействия с объектами. На этой механике завязаны основные головоломки игры. Так же есть возможность разблокировать других персонажей, собирая маски, разбросанные по уровням.

“LEGO Creator: Harry Potter and the Chamber of Secrets”. Продолжение игры 2001 года, основанной на второй части серии книг о Гарри Поттере. Концепция та же, что и в предыдущей игре, но появилось больше минифигурок, моделей для строительства и локаций для прохождения.

“Drome Racers”. По сравнению с предыдущими аркадными гонками от LEGO, эта кажется более взрослой за счет визуального стиля. Линейный сюжет, рассказывающий о будущем 2015 года. Нет открытого мира. Несколько гоночных трасс и гараж, вот и все места, где игрок сможет побывать. Ничем не примечательная игра, кроме бренда LEGO.

Но все изменил Галидор

“Galidor: Defenders of the Outer Dimension”. Компания LEGO вдохновилась серией экшен фигурок “Bionicle” и решила продолжать в том же духе. В 2002 появилась серия наборов по одноименному детскому сериалу “Galidor: Defenders of the Outer Dimension”. Серия имела много деталей, несовместимых с другими наборами, и не вписывалась в стандарты бренда. Плохие продажи и дороговизна производства эксклюзивных деталей подводила LEGO к разорению. И на этом фоне компания выпускает игру по провальным наборам. Аркада по мотивам сериала, в которой есть платформинг, головоломки и возможность добавлять главному герою части тел поверженных врагов, тем самым приобретая их способности. Хоть сама игра получилась неплохой, она пала в забвение вместе с серией наборов.

2003

Настоящим спасением для компании были франшизы “Star Wars”, “Harry Potter” и собственная франшиза “Bionicle”. Наборы по этим сериям имели популярность и решали многие финансовые трудности компании. А в 2003 вышла всего одна игра для продвижения популярной продукции.

“Bionicle. The Game”. В игре представлено шесть тематических регионов, каждый со своей особенностью (водный, регион джунглей, ледяной, подземный, пустынный, вулканический). В каждом нужно играть за определенного Тоа (стража деревни) и проходить игру, используя его уникальные способности. “Bionicle. The Game” продавался плохо и не принес лицензионных отчислений для студии. Argonaut Games, разработчики первых игр “Bionicle”, понесли большие убытки, а запланированное продолжение “Bionicle: City of Legends” было отменено.

2004

После такого провала LEGO не могла себе позволить вложить много ресурсов в видеоигры. В 2004 году вышла только одна простенькая игра, эксклюзивно для Game Boy Advance.

“LEGO Knights Kingdom” – приключенческая аркада с видом сверху. Еще одна игра, основанная на серии “Knights Kingdom”. Игрок управляет одним из четырех персонажей и проходит серию из девяти уровней, решая задачи по пути.

2005

Знаменательный год для LEGO и для геймеров.

Компания все еще пыталась расширять и продвигать историю “Bionicle” с помощью видеоигр. Но большие ресурсы направлены на другой проект, и игра вышла эксклюзивно на Game Boy Advance.

“Bionicle: Maze of Shadows”. Очередная игра серии “Bionicle”. Во время основной игры игрок исследует окрестности из четырех регионов и сражается с различными врагами. Бои основаны на пошаговой системе. Для боя можно выбирать одного из шести персонажей с уникальным оружием и способностями.

В этом же году вышла видеоигра, которая изменила расстановку сил в игровой индустрии. Проект, благодаря которому LEGO выпускает видеоигровую продукцию по сей день… Но об этом я расскажу во второй части статьи.


Здесь я закончу первую часть моего материала. Он итак уже получился очень большим. Я постарался описать тернистый путь LEGO на поприще игровой индустрии от начала в 1997 года до 2005 года. Во второй же части материала, который появится на нашем сайте совсем скоро, будут не менее интересные истории, знаменательные события, провалы и взлеты компании LEGO.

не в сети 5 месяцев

GremlinOo

3
0Комментарии3Публикации23-10-2021Регистрация

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: