Геймдизайнер о Cyberpunk 2077: “Игру несправедливо смешали с грязью”
- 0
- 76
- 0
Эксцентричный геймдизайнер Юсеф Фарес, автор игр Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out и готовящейся к выходу 26 марта It Take Two, высказал свое мнение относительно самой скандальной игры последних лет — Cyberpunk 2077.
По его мнению публика слишком критично отнеслась к качеству игры. Он не отрицает того, что игра вышла сырой и нуждается в значительных доработках.
Но Фарес не одобряет травлю польских разработчиков из CD Projekt RED, поскольку понимает, в каких трудных обстоятельствах проходила финальная шлифовка игры. Ливанский геймдизайнер уверен, что именно пандемия коронавируса повлияла на конечный результат. По его мнению, локдауны, удаленная работа, сорванный график и длительно болеющие сотрудники и привели к подобному конфузу.
“Будьте снисходительны!” – призывает Юсеф Фарес.
Редакция xDlate согласна с тем, что охота на ведьм – плохая тенденция, но полностью и закрывать глаза на откровенные провалы (в данном случае речь исключительно о консольных версиях Cyberpunk 2077) не стоит.
Надеемся, что патч 1.2 от студии CD Projekt RED, который выйдет в марте, исправит как состояние игры в частности, так и отношение к компании в целом.