Главная Статьи Обзоры Японщина, подвох и говорящая книга | Обзор NieR: Replicant ver.1.22474487139…

Японщина, подвох и говорящая книга | Обзор NieR: Replicant ver.1.22474487139…

  • 0
  • 3.90K
  • 0
28.04.2021

Японская игровая индустрия богата на неординарные личности и необычные игры. Чего только стоит канувшая в лету студия Cavia, которую когда-то считали чуть ли не “шайкой троллей, делающих отвратные игры“. Сейча же её почитают как создателей культовой серии Drakengard и…изначально разгромленной критикой и игроками NieR, которая породила любимую многими Automata и даже обзавелась не то ремейком, не то ремастером в 2021 году.

Команда xDlate готова помочь расставить все точки над i и ответить на такие вопросы как “что это такое?” и “почему в названии столько цифр?“…Хотя нет – на последний вопрос ответ не знает даже Йоко Таро – создатель Дракенгарда и Нира, чья гениальность находится на грани безумия…

Что это за анимешный мальчишка? Где брутальный BDSM-дед?

Для многих современных геймеров, начавших знакомство с творчеством Йоко Таро с NieR: Automata, существование “оригинальной” NieR и множество связанных с нею нюансов – тайна, покрытая мраком. Начнём с того, что, по своей сути, NieR: Automata — это сиквел NieR: Replicant 2010 года выпуска, которая, в свою очередь, появилась на свет в качестве…продолжения шуточной концовки Drakengard. Да, обычный “гэг” Дракенгарда лёг в основу целой серии игр, наполненных философскими размышлениями, сложными с точки зрения морали и этики темами и фансервисом на любой вкус.

“Поток ненависти”, изливаемый Каине по отношению к Гримуару Вайс разработчики оставили без изменений и это хорошо

Но даже на этом вся странность первой части Нир не заканчивается. Ведь в 2010 году свет увидела не одна, а сразу две версии NieR: эксклюзивная для японского рынка и PlayStation 3 NieR: Replicant, а также NieR: Gestalt для xbox360 и всё той же PlayStation 3. Различия между версиями были достаточно серьёзными ведь, опасаясь того, что “глупый гайзин” не поймёт всех этих братско-сестринских отношений, Cavia превратили протагониста из юноши бледного со взором горящим в…брутального седовласого мужика с какой-то BDSM-повязкой на лице. В то же время Йона из сестры превратилась в дочь. И, помимо изменения “корня” сюжетной линии игры (отношений главного героя с самым близким для него человеком) хватило и иных изменений, которые так или иначе влияли на восприятие проекта. К примеру, Каине – откровенно разодетая барышня с двумя мечами – в европейской версии лишилась “сюрприза” и стала вполне себе обычной девушкой (если не учитывать очень скверный характер и желание дать по морде любому несогласному).

Если вы сейчас подумали “какая милая девочка”, то вынужден разочаровать – это парень и, к тому же, главный герой в молодости…

Спорить о том, какая из версий Нира лучше можно до бесконечности но, в качестве основы для NieR:Replicant ver.1.22.. была использована, как понятно из названия, японская версия. Впрочем, полностью выбрасывать из канона NieR:Gestalt разработчики не стали. Встретиться с “Папой-Ниром” можно будет в данжах из “15 кошмаров”, а некоторые моменты в ремейке/ремастере создавались с оглядкой на Гештальт.

Мрачная сказка в постапокалиптическом мире

Сюжетная линия NieR: Replicant разворачивается после событий шуточной концовки Drakengard. И так, по порядку: человечество практически вымерло из-за таинственного синдрома белой хлоринации, а немногочисленные “недобитки” рода людского оказались на грани уничтожения после того, как появились Тени – таинственные существа, по неизвестным причинам нападающие на всё живое. Главный герой – Нир, он вынужден как-то выживать в этом постапокалиптическом мире и пытаться найти лекарство от “чёрных письмён” – проклятия, поразившего его младшую сестру. Помочь в этом нелёгком деле ему должен так называемый Гримуар Вайс, представляющий собой таинственную, но очень могущественную и болтливую книгу, функциональным аналогом которой в NieR: Automata выступал летающий возле 2B бот.

Периодически, перспектива будет меняться на вид сбоку, в результате чего NieR: Replicant становится похожа на метроидванию

Но действительно ли история брата и сестры настолько однозначна? Действительно ли это та парочка, которую мы видим в начале игры среди обломков заброшенного магазина? Как всегда, история, созданная “луноликим” гением полна неоднозначных моментов, многие из которых предстают в совершенно ином свете на втором прохождении, а сюжетная линия то и дело подбрасывает на размышление игроку спорные с точки зрения морали темы по типу прочности семейных уз, “серой” морали и принятия самого себя.

“Обновлённая” версия Nier: Replicant, по большей части, осталась верна канону – в плане геймплея вы не увидите прямо таки кардинальных различий с оригинальной версией. Разве что боевую систему привели в относительно адекватное состояние (особенно если сравнивать с деревянным управлением Нир образца 2010 года). Однако, где изменения заметны, так это в аудио- и визуальной составляющей. Пускай ремастер/ремейк NieR: Replicant и нельзя назвать “графонистой” игрой, но визуал стал заметно приятнее, а саундтрек был полностью перезаписан Кэйити Окабэ (автором музыки Tekken, Drakengard, NieR: Automata и оригинальной NieR) и ничуть не уступает по качеству великолепным композициям, сопровождавшим странствие Нира в далёком 2010 году. Впрочем, без неоднозначных изменений также не обошлось – внешний вид персонажей стал ещё более “анимешным” чем в оригинальной версии. Да, та же Каине ничуть не утратила свою обаятельность, но вот более женоподобная версия “молодого” Нира может отпугнуть неподготовленного геймера.

Этим вопросом задавались многие игроки при виде “наряда” красавицы Каине

Из приятных мелочей можно отметить также и новые “шкурки” для персонажей. Нарядить Нира и Каине можно как в уникальные, созданные специально для переиздания одеяния, так и в костюмы героев NieR: Automata (для этого нужно установить бесплатное дополнение). Да, получилась своеобразная инверсия, ведь в DLC для Отоматы A2, 2B и 9S получали образы героев из Репликанта. Ну а также данжи “15 кошмаров”, которые когда-то, если не ошибаюсь, продавались в качестве DLC, теперь входят в состав базовой игры, да ещё с возможностью пройти их в качестве бати-Нира.

Сломанный Репликант

Как бы мне ни хотелось сказать, что “NieR: Replicant ver.1.22 — это безукоризненно обновлённая классика”, но, к сожалению, это не так, ведь “Скворцы” (они же Square Enix) традиционно забили на контроль за качеством “технической” составляющей игры. Пускай PC-версия и получилась менее “проблематичной” чем была NieR: Automata, но она всё равно “богата” неприятными сюрпризами: нет вертикальной синхронизации, движок сходит с ума при FPS и “герцовке” выше 60 и игра становится “резкой” до безобразия. В некоторых же местах FPS может пробивать дно, а управление на клаво-мыши традиционно ужасное. Откровенно говоря, у вашего покорного слуги с частотой кадров проблем не возникло, но с ней тут полный рандом – у одного человека игра может работать стабильно с комфортным FPS несмотря на слабое железо, в то время как у обладателя мощной конфигурации Репликант будет сходить с ума.

Животные, населяющие мир “Репликанта” вполне дружелюбны, но могут и дать копытом под зад протагонисту, если попытаться, что называется, “зайти в тыл”…

Досталось “на орехи” и консольной версии. Несмотря на то, что это переиздание игры 2010 года и, казалось бы, “тяжёлой” графики и прочих радостей жизни тут нет, NieR: Replicant ver.1.22… всё равно умудряется периодически проседать в плане FPS и работает в смехотворном разрешении

Ну и, конечно же, “Скворечники” предали бы свои традиции и устои, если бы решили перевести переиздание Нир на русский язык. Так что, до тех пор, пока какие-нибудь энтузиасты не создадут русификатор, вам предстоит играть на английском языке. Благо хоть, что тут хватает школьного уровня владения “кэмбриджским”, а витиеватых словесных оборотов не сказать что много.

Если закрыть глаза на технические проблемы, которые всё равно опять будут фиксить фанаты, NieR: Replicant ver.1.22 — это не самое плохое переиздание. Оно хотя бы привносит что-то помимо “фанатских баг-фиксов” (в отличии от ремастера Dark Souls, к примеру) и позволяет всем желающим узнать о том, что происходило до событий уже ставшей культовой NieR: Automata…


Впрочем, это лишь субъективное мнение автора, не претендующее на звание истины в последней инстанции. Вы вправе с ним не соглашаться и, скажем, поделиться своим мнением в комментариях, заодно указав нерадивому автору публикации на возможные ошибки или неточности…

не в сети 5 дней

TheRaven

130
Токсичен как рыба Фугу. Пишу то, что думаю по поводу тем, которые считаю интересными. Ценю хороший сюжет в играх гораздо выше чем графику и геймплей.
Один из основных "поставщиков" статей о японщине на сайте... Местный "енот" игровой индустрии - роюсь в "помойках" в поисках интересных и не очень игр...
9Комментарии130Публикации27-09-2019Регистрация

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: