Hyper Scape — новое слово в Battle Royale
- 0
- 87
- 0
Французская компания Ubisoft представила публике свою собственную вариацию королевской битвы в антураже далекого будущего — Hyper Scape. Однако это не простой Battle Royale, студия сделала все возможное для того, чтобы их игра отличалась от конкурентов по жанру. Неизменной осталась лишь численность игроков в матче (не более 100 человек).
Удивительно, но по геймплею Hyper Scape напоминает гибрид Dishonored и Quake. Так как ключевой особенностью игры является вертикальный игровой процесс, постоянные прыжки с крыши на крышу придают проекту высокую динамику и выгодно отличают его от других Battle Royale.
Выиграть в матче можно двумя способами: остаться последним в живых или 45 секунд удерживать контроль над Золотой короной, которая появляется в конце матча.
Уникальной фишкой Hyper Scape можно назвать Хаки – умения, которые следует найти на карте. Они дают преимущество в бою и улучшаются в случае нахождения аналогичного Хака.
Зато разработчики отказались от традиционных атрибутов королевской битвы, таких как инвентарь, броня и транспорт.
Убитый игрок не выбывает из матча, а имеет возможность помогать своей команде (если таковая имеется) в роли бестелесного призрака. Союзники могут вернуть павшего товарища обратно в игру, найдя портал воскрешения.
На этом нововведения не заканчиваются. В игре присутствуют, так называемые, “События”, которые радикальным образом меняют игру. В полной мере События раскрываются, когда кто-то из игроков стримит Hyper Scape на Twitch, в этом случае именно зрители выбирают следующую модификацию матча.
Сейчас игра проходит закрытое тестирование. Но с 12 июля на РС начнется открытая бета, а в конце года состоится полноценный релиз на PS4, Xbox One и РС. А позже и на PS5 и Xbox Series X.
А пока можно ознакомиться с игрой на Twitch.
Пишите в комментариях, как вам понравился новый подход к королевской битве.