Хуже не бывает? Провал Deadly Premonition 2
- 0
- 55
- 1
В эпоху, когда один инди-разработчик буквально “на коленке” способен создать достойную игру, удивительно, что проекты крупных компаний с опытными геймдизайнерами и солидными бюджетами с треском проваливаются. Такая история произошла с психологическим триллером Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise.
Изначальная задумка игры, как и в случае с первой частью, весьма интересна. Разработчики вдохновлялись произведениями Дэвида Линча и Стивена Кинга, которые и являются признанными гениями психологических триллеров. Но техническое исполнение игры, опять же, как и первой части, стало полной катастрофой: крайне низкая частота кадров, долгие загрузки, “деревянная” анимация — все это приведет к номинации худшей игры по технической части в этом поколении консолей.
Совершенно не понятно, на что ушли долгие годы разработки. Недостатки Deadly Premonition 2таковы, что исправить их, скорее всего, не смогут никакие патчи.
В общем, 57 баллов на Metacritic говорят сами за себя. Господа разработчики, уберите грабли!