Home Видео xDlate Игровые обзоры

Игровые обзоры

EA не понимают, почему их все ненавидят

Electronic Arts. Эти два слова вызывают, пожалуй, самую концентрированную ненависть, которую можно увидеть в мире видеоигр. Сегодня gameranx задаётся вопросом: почему ЕА никак не могут понять, почему их так сильно ненавидят?

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Как игры распознают ЧИТЕРОВ?

Одна из самых острых проблем современных игр — это читеры. И разговор идёт о тех, кто делает это в Fornite, DayZ или любой другой популярной многопользовательской игре. Разумеется, очень много усилий уходит на то, чтобы остановить их и сохранить веселье в играх. Но как именно это происходит?

Отвратительная история God of War (Часть 3)

[LoL] Стоит ли Riot выпустить Husk?

Несмотря на огромное количество чемпионов в Лиге Легенд, которых мы видим на экранах, у разработчиков ещё очень много идей и не все из них попадают в игру. Например, Husk. Сегодня мы посмотрим на дизайн и концепт этого отменённого персонажа.

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Стоит ли играть в TESO в 2019 году?

Сегодня у нас будет не совсем стандартный ролик, касающийся темы Древних свитков. А именно, мы поговорим о такой игре как The Elder Scrolls Online и выясним, что это вообще такое, а самое главное – стоит ли в неё играть в 2019 году?

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Почему Cyberpunk 2077 и Киану Ривз покорили E3?

Фанаты CD Project Red – одни из тех, кто ждал игровую выставку E3 в 2019 году, как знаковове мероприятие. Хоть все ждали еще один геймплейный ролик или даже демо-версию игры, но не получили этого, все равно именно Киберпанк стал главным гвоздем E3 2019.

Отвратительная история God of War (Часть 3)

CoD: Modern Warfare 2019 – что вам НЕ рассказывает трейлер

Следующий Call of Duty разрабатывают Infinity Ward и называется он просто Call of Duty: Modern Warfare. Сегодня мы бы хотели поделиться с вами новостями, но ещё больше я хочу рассказать вам об этой игре поподробней и всё, что нам известно.

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Обзор Rage 2 – Олдскул возвращается!

Пока в реальном мире некоторые только готовятся к наступлению конца света из-за нестабильной ситуации на планете, индустрия цифровых развлечений подарила нам очередной повод проникнуться атмосферой постапокалиптичных пустошей. Совсем недавно, 14 мая, Bethesda выпустила сиквел игры Rage – первого нелинейного боевика от компании id Software. Так давайте же посмотрим поближе на этот продукт современного игростроя.

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Total War: Three Kingdoms — на этот раз гражданская?

В китайском романе “Троецарствие” освещаются события, происходящие в Китае времен 2-3 века нашей эры. Эта полная раздора эпоха легла в основу новой игры Total War: Three Kingdoms. Для обычного игрока сначала не совсем понятно, что тут происходит, в чем ему предлагают поучаствовать и стоит ли это того, поэтому сегодня мы с вами пропустим эту игру […]

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Сексизм в киберспорте. Правда, или Ложь?

Сексистские скандалы все чаще всплывают в связанных с видеогеймингом структурах. Давайте же разберемся, есть ли в киберспорте сексизм, если да, то как с ним бороться, и что об этом всем думают вовлеченные в индустрию соревновательного видеогейминга личности.

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Как отстроить мир Fallout? Проверка реальности

На прошлой неделе мы обсуждали хитрости выживания в первые дни после катастрофы. Сегодня, прямо как и в игре, после освоения навыков выживания мы пойдём дальше и примемся за восстановление мира.

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Как снят… Battlefield

Какую повествовательную роль разработчики отводят трейлерам и сопровождающим видеоматериалам, как они работают в связке с геймплеем и как пре-рендер видео может сказаться на игровом процессе? Сегодня мы попытаемся ответить на эти вопросы на примере серии игр Battlefield.

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Как выжить в мире Fallout – Проверка реальности

Fallout 76 куда больше,чем раньше акцентирует внимание на выживании и восстановлении. Естественно, мы в Проверке реальности задумались, как можно выжить после конца света из Fallout. В выпуске из двух частей мы изучим разные хитрости, которые помогут не только выживать, но и процветать в ядерном постапокалипсисе.

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Увидим ли мы Crysis 4?

В ноябре 2007-го года вышел Crysis. Он был первым в серии, которая может и не получила оглушительного успеха, как первая часть, но, тем не менее, имела свою аудиторию. Так где же наш сиквел? Сегодня gameranx задаётся вопросом: увидим ли мы Crysis 4?

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Imperator: Rome — ХЛЕБА И DLC?

Если присмотреться, то кажется, что Парадокс взялись за титанический работу – оцифровать всю мировую историю. Сегодня мы познакомимся с игрой, которая заканчивает постройку цифрового памятника человечеству, благодаря которому игроки смогут оказаться в той эпохе, в которой они хотели побывать, и изменить ход истории.

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Как можно играть в одну игру ГОДАМИ?

Если бы вы могли вечно играть в одну игру, что бы это было? Каким бы ни был ответ, продолжительная игра в одно и то же влечёт множество интересных последствий, как положительных, так и негативных. Сегодня на gameranx мы обсудим, как можно играть в одну игру годами.

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Civilization V или Civilization VI: ЧТО ЖЕ ЛУЧШЕ??

Многие исторические эпохи стали декорациями для видеоигр. Но среди всех особо выделяется серия Civilization, в которой нашли отражение все исторические периоды. В сегодняшнем видео мы попытаемся ответить на вопрос: была ли шестая часть серии провалом и во что играть любителям истории в 2019 году?

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Почему Need for Speed: Underground был так важен?

Need for Speed: Underground была одной из тех самых игр, которые выходят в нужное время и их запоминает целое поколение геймеров. Давайте же разберём, почему Need for Speed: Underground был великим.

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Как графические драйверы улучшают производительность игры?

О драйверах для видеокарты мы вспоминаем только тогда, когда что-то идёт не так. Меж тем они всегда на месте, всегда работают, пока мы играем. А их обновление почти никогда не бывает лишним. Но вопрос «зачем?». Зачем париться из-за того, что и так работает нормально?

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Почему всё больше игр выходит в незавершённом виде?

В игровой индустрии частенько о чём-то спорят. И одной из таких тем является проблема выхода игр в незавершённом виде. При том, с каждым годом становится всё хуже и касается даже хороших игр. Сегодня Геймранкс задаётся вопросом: почему всё больше игр выходит в незавершённом виде?

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Что убило серию James Bond 007?

В 1997 году игра GoldenEye 007 была знаменитым шутером. Во многих отношениях, это, вероятно, основополагающая точка консольных шутеров. Так почему она не стала первой в серии феноменальных игр? Почему таких игр так мало? Сегодня gameranx задается вопросом: что погубило игровую франшизу с Джеймсом Бондом?

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Должны ли видеоигры стремиться к фотореализму?

Мы живём в мире конкуренции, где стремление к самосовершенствованию всегда поощряется. Но пока некоторые разработчики пытаются преодолеть «Зловещую долину», возникает вопрос, стоит ли оно того? Сегодня на Gameranx мы задаёмся вопросом: Должны ли видеоигры стремиться к фотореализму?

Отвратительная история God of War (Часть 3)

12 новых вещей в Resident Evil 2 Remake – Геймплей Леона, Клэр и Ады

Недавно у Eurogamer была возможность лично испробовать римейк Resident Evil 2 с совершенно новыми игровыми зонами с участием Леона Кеннеди, Клэр Редфилд и Ады Вонг. Представляем вам 12 крупных отличий и новых деталей, которые они нашли в Resident Evil 2 Remake.

EA не понимают, почему их все ненавидят

Большие или живые открытые миры, что лучше?

Когда мы говорим об открытых мирах, все чаще разговор заходит о том, действительно ли открытый мир кажется оживленным. Сегодня gameranx задается вопросом: какие игровые открытые миры лучше – большие или живые?

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Как работает музыка в играх?

Грамотный саунд дизайн – дело неблагодарное. Если сделать хоть пару ошибок, то вся работа сразу начнёт резать уши, а если весь звук выполнен на блестящем уровне, то его, скорее всего, и вовсе не заметят. В этом видео мы постараемся ответить на вопрос: какую роль в грамотном саунд дизайне играет музыка?

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Valkyria Chronicles 4 | Обзор игры

Valkyria Chronicles представляют из себя тактическую ролевую игру, события которой происходят в альтернативной вселенной и охватывают период альтернативной версии второй мировой войны на территории Европы. Сегодня мы будем разбираться, стоит ли вашего внимания игра Valkyria Chronicles 4.

Отвратительная история God of War (Часть 3)