Главная Видео
Видео
Что такое РОГАЛИКИ и почему они популярны?
-
Zloy Geyzer
- 0
- 0
- 24
С каждым днем жанр рогаликов становится все более популярным и разнообразным, а все благодаря инди-разработчикам. В сегодняшнем ролике мы решили пройтись по основам roguelike, а заодно и порекомендовать некоторые отличные игры этого жанра. 0
подробнее
Китайский КИБЕРПАНК | Обзор ANNO: Mutationem
-
Zloy Geyzer
- 0
- 0
- 32
Не так давно, небольшая китайская студия ThinkingStars решился сделать «свой киберпанк с аниме, миской риса и кошкой-женой». Получилось ли у них? Узнаете в данном видео. 0
подробнее
Спидраны – что это и кому это нужно?
-
Zloy Geyzer
- 0
- 0
- 44
Недавний релиз Elden Ring и всевозможные рекорды его скорости прохождения нас невероятно заинтересовали. Покопавшись, мы поняли, что спидраны – это целая культура, с которой спешим познакомить и вас. 0
подробнее
ПОЕЗДА В Surviving Mars | Martian Express – гайд и обзор
-
Zloy Geyzer
- 0
- 0
- 134
Экономика в Surviving Mars полностью сосредоточена на менеджменте ресурсов. И на ранних этапах партии это всегда было причиной вашей головной боли. Но с появлением поездов игра стала проще. Или же, наоборот, все стало только хитрее? 0
подробнее
О чем был The Stanley Parable?
-
Zloy Geyzer
- 0
- 0
- 30
В далеком 2013 году вы наверняка слышали про небольшую инди-игру The Stanley Parable. Но помните ли вы, о чем был этот проект? Сегодня вы познакомитесь с этой игрой подробнее и узнаете, чем она так зацепила многих игроков! 0
подробнее
Всё про ИНТЕРАКТИВНОЕ КИНО
-
Zloy Geyzer
- 0
- 0
- 43
Что в интерактивных фильмах от кинематографа? Почему некоторые сюжетные события случаются независимо от действий игрока? Что заставляет перепроходить игры этого жанра? Рассказываем в этом видео. 0
подробнее
Всё о монстрах и духах из Ghostwire: Tokyo
-
Zloy Geyzer
- 0
- 0
- 42
После исчезновения всех людей, мир Ghostwire: Tokyo наводнили разные существа из мифов и легенд. О «прошлом» некоторых из них мы расскажем в этом ролике! 0
подробнее
КТУЛХУ и ПУШКИ | Обзор Forgive Me Father
-
Zloy Geyzer
- 0
- 0
- 46
Разработчики Forgive me Father решили дать героям «Лавкрафтовских» произведений возможность не просто сходить с ума, а полноценно сражаться с монстрами. Получилось ли? 0
подробнее
Коментарии:
Коментарии