Обзоры

Длинная история дружелюбного соседа | Обзор серии Spider-Man | Часть 1

Серия игр про Человека-паука одна из самых неоднозначных в мире, прошедшая очень тернистый путь. Человек-паук появлялся как в собственных играх, так и в других сериях. Даже однажды предстал в амплуа злодея в игре The revenge of Shinobi. Я же хочу рассказать об играх, где Спайди был главным героем. Самый злой злодей из всех злодеев. Паутина […] подробнее

Ожидания от Major Chengdu | Шансы на победу

На днях определились все участники первого Major DPC сезона, который пройдет в Китае. Несмотря на то, что ряд фаворитов, таких как OG, PSG.LGD, Team Secret и Virtus.pro, по различным причинам пропускают первый турнир сезона, это не делает его менее интересным, скорее даже наоборот. Major в Чэнду обещает быть одним из самых непредсказуемых за последнее время. […] подробнее

Лондонская мафия от первого лица| Blood & Troth на PSVR

В 2016 году стартовала гонка вооружений VR-устройств, в неё на первых порах вступили HTC, OCULUS и SONY со своими шлемами VIVE, RIFT и PlayStationVR соответственно. Из всех вышеперичисленных выделяются ребята из Японии, сделавшие, пожалуй, самый лучший шлем из всех трёх представленных на данный момент. На это есть несколько причин: во первых — их VR самый […] подробнее

Главная претензия к Outer Worlds

Которую неделю игровое сообщество искренне кайфует от Outer Worlds — детища студии Obsidian. Как-никак, именно из под крыла выходили лучшие части Fallout — оригинальной RPG 1997-го года, его сиквела и спин-оффа серии New Vegas. Многие критики замечают, что новый проект в либертарианском космическом пространстве крайне схож с похождениями курьера в пустоши Мохаве. И как бы мы ни […] подробнее

RDR 2: проработка мелочей или болезненная “графомания”?

“Дьявол кроется в деталях” — кажется, именно с такой установкой сотрудники компании Rockstar games подходят к созданию проектов. Только подумайте, сколько прекрасных франшиз вышло из-под пера этой великой студии: GTA, Midnight club, Manhunt, Max Payne. Но не совру, сказав, что венцом творения этой студии является Red Dead Redemption 2. И вот мы подходим к теме […] подробнее

“Никогда такого не было, и вот опять” | Как EA продает серию игр FIFA

“Каждый год одно и то же!!!”, – говорят хейтеры. “Мы хотим чего-нибудь новенького!!!”, – говорят фанаты. “Нам нужны ваши деньги”, – говорит EA. Вот уже который год подразделение EA Sports выпускает игры с минимальными изменениями, но продолжает каждый раз находиться в ТОПах продаж и срубать огромные деньги. При этом оценки игроков редко поднимаются выше 4-х, […] подробнее

Почему Assassin’s Creed Unity — одна из лучших игр в серии?

Пять лет назад, 11 ноября 2014 года, Ubisoft выпустила Assassin’s Creed Unity – первую часть серии, которая, не считая PC, вышла только на новом поколении консолей: PlayStation 4, Xbox One. Предыдущая игра (Black Flag) выходила как на старом, так и на новом поколении, но именно Unity стала той игрой, которая должна была переосмыслить серию и […] подробнее

Почерк Хидео Кодзимы | 6 черт гениального геймдизайна

Сегодня мы поговорим о почерке Хидео Кодзимы, небезызвестного японского геймдизайнера, чьё имя в странах СНГ, к сожалению, уже давно стало нарицательным. Почему к сожалению? Дело в том, что за всеми мемами о его гениальности достаточно легко потерять, почему Хидео и правда заслуживает если и не титул гения, то, как минимум, титул хорошего геймдизайнера. подробнее

Бездушные души | Обзор Blasphemous

На дворе осень 2009 года, японская компания FromSoftware, имеющая не такое уж громкое имя за пределами страны восходящего Солнца, но огромный опыт в разработке видеоигр за плечами, выпускает на Западе “Demon’s Souls” — Action-RPG в жанре “тёмного фэнтези”, ведомая успехом проекта у себя на родине. Заработав положительные отзывы как у прессы, так и у публики, […] подробнее

В августе 44-го | Warsaw

Мне, как будущему геймдизайнеру, всегда было интересно: насколько трудно сделать качественную и по своему самобытную копию популярной игры, при этом не уходя в банальное копирование? Как показали идейные наследники Darkest Dungeon в лице Iratus: Lord of the Dead и Warsaw, вышедших в этом году, не так то и просто. Но, давайте разбираться во всём по […] подробнее

Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: