Home Статьи

Статьи

Ретроспектива Heavy Rain

Пожалуй, у всех, кто более или менее знаком с видеоиграми, новость о выходе Heavy Rain на ПК вызвала шок – игра, в свое время успешно стартовавшая как консольный эксклюзив и ставшая классикой PS3, теперь портирована на платформу, на которой её никто не ожидал увидеть. Не буду вдаваться в подробности того, что стояло за решением Quantic Dream лишить своё детище эксклюзивности, а предлагаю вспомнить о том, какой Heavy Rain предстала игрокам тогда, девять лет назад.

[ОБЗОР] Вечный Дворец и Операция “Мехагон”

[ОБЗОР] Вечный Дворец и Операция “Мехагон”

Пару недель назад, 26 июня, на живые сервера вышел новый патч Возвращение Азшары. Помимо огромного количества новинок разработчики добавили новый рейд и новое мега подземелье, которые станут доступны совсем скоро – 10 июля. Как раз у игроков было время разобраться со всеми новинками, да и вообще понять, что же происходит в столь быстро меняющемся мире. […]

Ретроспектива Heavy Rain

Как перекаты «убили» шутеры | Часть 2

Первую часть материала о том, «Как перекаты «убили» шутеры» вы можете прочитать по ссылке. Важно понимать, что хоть Epic Games и популяризировали такое внутрииндустрийное течение, они были далеко не единственными, кто попытался сделать игру на данном поприще, и в эти годы вышло много проектов перевернувших индустрию с ног на голову. После неожиданного для многих успеха […]

Ретроспектива Heavy Rain

[ТОП] 7 самых “огненных” элементалей в WoW

Наступила самая жаркая пора года, но это не значит, что в Азероте нет праздников. Ведь именно летом отмечается один из самых веселых праздников – Огненный Солнцеворот. Во время этого праздника повсюду зажигаются специальные костры, которые призваны согревать и защищать жителей от злых духов. Ваша же задача, как рядового путешественника, помогать сохранять пламя или наоборот – […]

Ретроспектива Heavy Rain

My Friend Pedro: ДжонУикозаменитель

И вот пройдены по пятому кругу игры серии Max Payne, Hotline Miami, индюшатина вроде Hong Kong Massacre, Double Action или какой-нибудь архаичный Stranglehold, но хочется ещё. Хочется больше пальбы по-македонски в слоу-мо и посреди кровавой бани против толп врагов. И My Friend Pedro любезно предлагает именно такой геймплей. Называйте подобные игры как хотите – симулятор […]

Ретроспектива Heavy Rain

WoW 8.2: Возвращение Азшары – краткое описание обновления

Совсем скоро на живые сервера выйдет долгожданное обновление 8.2 «Возвращение Азшары». Данный патч привнесет довольно много свежего контента, которого так давно ждали игроки. Наконец-то исправят «поломанную» систему Сердца Азерота – именно то, что должно было быть с самого выхода Battle for Azeroth. Добавят новые локации, а также продолжат военную кампанию. Многие игроки возлагают на данное […]

Ретроспектива Heavy Rain

Стоит ли “Кодзима гений” прочтения?

Обида от непонимания – это страшная сила. Когда твои благие намерения извращаются теми же, для кого они были написаны и реализованы – это словно неосознанный нож в спину. По мнению Терри Вулфа, основателя одного из первых блогов по Metal Gear, Хидео Кодзима вынашивал именно такую обиду на фанатов и реализовал её в Metal Gear Solid […]

Ретроспектива Heavy Rain

Заметки полевого повара

Приветствую вас, дорогие читатели! Наконец-то пришло лето – самое веселое и теплое время года. Но мы то с вами знаем, что самое важное летом – это не забыть плотненько покушать и желательно свежими гномами. Пока орк помирает от жары и пытается хоть как-то спрятаться в тени, забыв при этом о гномах, что само по себе […]

Ретроспектива Heavy Rain

Как перекаты «убили» шутеры | Часть 1

В играх мы тратим большую часть времени на перемещение. Это самая базовая механика для большинства игр. Начиная с самых первых игр, перемещение было и остается важнейшей частью геймплея, и было бы странно, если бы эту механику не изменяли, Перемещение нужно для так называемой «обратной связи» с миром, когда ваши действия влияют на мир, или для […]

Ретроспектива Heavy Rain

SteamWorld Quest – ККИ/jRPG, на которую стоит взглянуть

Ребята, хочу вам рассказать про отличную ККИ, но не в духе Heartstone, а скорее похожую на Slay the Spire. Речь, как вы поняли по заголовку, о вышедшей 31-ого мая SteamWorld Quest. Это редкий пример одиночной игры, которая может похвастаться и самобытным стилем, и прекрасно отлаженными геймплейными механиками, и неплохим сюжетом с добрым посылом.

Ретроспектива Heavy Rain

Парки и зоны отдыха в Outer Wilds

Приятно откинуться у костра на природе, поджарить пару зефирок и устремить свой взор в тёмную пелену космоса. Однако в такие моменты мы не думаем про то, что Земля это огромный камень в космическом пространстве, бешено несущийся в никуда вместе со всей Солнечной системой. В аналогичном антураже об этом не даст забыть Outer Wilds от Mobius […]

Ретроспектива Heavy Rain

Игровой вестник: лучшие релизы за Май 2019 | Часть 3

В середине мая продолжилась видеоигровая жара: с 16-ого по 21-ое вышли еще несколько громких релизов. Но и про парочку интересных игр поскромнее мы не забыли. Мы бережно сохранили их всё для вас в Игровом вестнике, чтобы вы точно не пропустили и не забыли о действительно крутецких игрушках.

Ретроспектива Heavy Rain

Игровой вестник: лучшие релизы за Май 2019 | Часть 2

Ближе к середине мая разработчики будто сговорились и за три дня выпустили в два раза больше релизов, чем за полмесяца до этого. С 13 по 16 успело выйти целых 2 крупных проекта, еще как минимум 4 добротных игры попроще и несколько дополнений к более-менее известным тайтлам. И знаете что? Мы бережно сохранили это всё для вас в Игровом вестнике, чтобы вы точно не пропустили и не забыли о действительно крутых игрушках.

Ретроспектива Heavy Rain

Лучшие релизы за Май 2019. Часть 1

Начало мая не отличилось большим количеством крупных релизов, но это не значит, что с 1-ого по 10-ое число не было игр, достойных вашего внимания. И некоторые из них даже на редкость увлекательные.

Ретроспектива Heavy Rain

Бурятские шашки: как Кодзима всех обставил в новом трейлере Death Stranding

Безумная атмосферность, крутейшие актёры и долгожданная дата релиза – на днях мир увидел новый трейлер Death Stranding длиной аж в 8 минут и восхитился. Reddit завален тонной новых теорий – на смену твиттеру Архиллекта и тонны параллелей с Death Stranding пришли более конкретные домыслы. Игровое сообщество пытается установить связи между показанными персонажами: разгадать, кто им […]

Ретроспектива Heavy Rain

8 фактов о классических серверах World of Warcraft

Совсем недавно разработчики из Blizzard провели закрытую презентацию на которой не только рассказали, но и показали известным создателям контента некоторые планы и наработки по много любимой игре – World of Warcraft. Помимо продолжения BfA разработчики приоткрыли завесу тайны насчет будущего ванильных серверов, а именно наконец-то объявили дату выхода – 28 августа 2019 г. На этом […]

Ретроспектива Heavy Rain

Что вообще происходит в Prey: Mooncrash? Объяснение сюжета

Сегодня мы попробуем разобраться в интереснейшем сюжете дополнения Prey: Moocrash. Традиционно для игр от Arcane Studios, вам пришлось бы потратить десятки часов, чтобы пройти это дополнение, выполнить личные задания каждого аватара и внимательно изучить мир игры, дабы досконально разобраться в произошедшем на лунной базе Пифей. А это, знаете ли, может быть далеко не самой интересной задачей (приходится много раз перепроходить одни и те же места), но, благо, за вас эту работу уже проделал я...

Ретроспектива Heavy Rain

Жмём на все кнопки в Observation

Множество раз игровая индустрия то и дело отправляла нас в одинокое странствие по заброшенной космической станции. Начиная бессмертной серией Чужих и заканчивая Dead Space, Alien: Isolation, Prey, System Shock и т. д. Мы из раза в раз одиноко блуждаем посреди кучи скриммеров, китчевых сюжетов, тесных пространств и немой невесомости. Но со временем любому надоест бегать […]

Ретроспектива Heavy Rain

Лучшие релизы за Апрель 2019. Часть 2

Прошедший апрель многие обвиняют в маленьком количестве релизов, но на самом деле вы, скорее всего, просто не слышали о большинстве из них! Классных игр выходило предостаточно, и мы сейчас вам о них и расскажем. Запасайтесь поп-корном и усаживайтесь перед мониторами! xDlate рекомендует!

Ретроспектива Heavy Rain

One Finger Death Punch 2 – хит домашних вечеринок!

Давно ли вы играли в простенькие, но очень увлекательные игры? Особенно в те, с которыми будет весело рубиться с друзьями, даже если у вас не ламповые посиделки, а активная тусовка дома? Поздравляю, вы нашли идеальную игру! Она потрясающая, правда.

Ретроспектива Heavy Rain

Заметки полевого повара

Приветствую, дорогие читатели! Если вы до сих пор не отравились от тех рецептов, которые я описывал ранее, значит не умрете и от следующих. Хотя смерть в Азероте понятие абстрактное, но все же здоровье иногда стоит поберечь, поэтому сегодня в нашем меню будут исключительное полезные для организма блюда с диетическими гномами, которые ну ни капельки не […]

Ретроспектива Heavy Rain

История Avalance Studios

Что за дела, безумец? Хочется сломать что-то красивое. Насколько же порой приятно просто крушить, словно безумная стихия или лавина первобытного хаоса. Именно за эту дикарскую натуру уважают Avalance Studios. Каждый их мир создан только чтобы вы сравняли его с землёй. Никто не мотивирует вас достигнуть обоснованной сценарием благой цели. Вас сподвигают лишь крушить, ломать и […]

Ретроспектива Heavy Rain

Лучшие релизы за Апрель 2019. Часть 1

Прошедший апрель многие обвиняют в маленьком количестве релизов, но на самом деле вы, скорее всего, просто не слышали о большинстве из них! Классных игр выходило предостаточно, и мы сейчас вам о них и расскажем. Запасайтесь поп-корном и усаживайтесь перед мониторами! xDlate рекомендует!

Ретроспектива Heavy Rain

Трогательная повесть о чуме: A Plague Tale Innocence

Середина XIV века была для Франции и всего мира очень тяжелым периодом. Повсюду царила и забирала жизни Чёрная смерть – страшная пандемия чумы. Народ погибал пачками, деревни опустошались, а крупные европейские города оказались усыпаны трупами. Различные произведения привыкли демонстрировать нам тележки с телами и сгнившими останками людей, как правило, средних лет. Такое допущение выдержано из-за […]

Ретроспектива Heavy Rain

Тралл возвращается? Что делать в Назжатаре? | Интервью с разработчиками

Приветствую! Моя аудитория с вами давно знакома – это уже четвертое интервью с вами, так что сразу к вопросам: Сперва я бы хотел спросить про конфликт между Альянсом и Ордой, будем ли мы вновь воевать вместе против общего врага? — Думаю, на данный момент Орда и Альянс начинают осознавать, что существует большая угроза, чем сражение […]

Ретроспектива Heavy Rain

Как обмануть ИИ в Warcraft? 25-я годовщина | Интервью с разработчиками

Всем привет, с вами Хронош! Представляю вашему вниманию интервью посвященное 25-летию варкрафт! Это одно из трех интервью, которые я взял в поездке в офис Blizzard на ивент посвященный нашей любимой игре. Приветствую! Можете представиться для нашей аудитории? — Конечно, меня зовут Крис Сигети и я исполнительный продюсер Hearthstone, но я работаю в компании 23 года […]

Ретроспектива Heavy Rain

Что нас ждет на старте Classic WoW? | Интервью с разработчиками

Всем привет, с вами Хронош! Буквально неделю назад мы были приглашены на закрытый показ Blizzard, посвященный 25-летию серии Warcraft. И мы даже увезли оттуда три интервью которые и представляем вашему вниманию! Мы получили море удовольствия от общения с разработчиками, так что скорей всего и вам понравится. Приветствую! Можете представиться для нашей аудитории? —  Привет, я […]

Ретроспектива Heavy Rain

Подсмотревшая у BioShock: Close To The Sun

В разрез народной мудрости, порой продукт может мне себя продать одной обложкой. А что до содержания – наверняка всё в порядке, это же видеоигра, огромный труд. Нельзя спустя рукава написать скудную историю и создать плохие игровые механики для такого великолепного окружения. Однако, выясняется, что можно. Игра отражений, шик, природные и потому очень дорогие материалы – […]

Ретроспектива Heavy Rain

God of War: Раньше Было Лучше?

Наверное большинство познакомится с оригинальной серией God of War лишь по этому обзору. И хоть касаемо третей части это и правда, но сама серия гораздо более разнообразна и богата на сюжетные твисты. Год назад вышла первая часть soft ребута и сейчас как нельзя кстати вспомнить эволюцию серии. Ну и конечно ответить на важнейший вопрос – […]

Ретроспектива Heavy Rain

Pokemon: неожиданный феномен

После выхода “Детектива Пикачу” мир вновь рискует захлестнуть волна популярности покемонов. Поэтому нет совершенно никакой причины не вспомнить, с чего всё начиналось и с какими проблемами пришлось столкнуться, чтобы подобный культурный феномен смог родиться. В первую очередь благодарить нам стоит Сатоси Тадзири, ведь именно он руководил разработкой первых игр серии. И надо сказать, что не […]

Отвратительная история God of War (Часть 3)

Вторая жизнь для Sea Of Thieves

Полундра! Вижу обновление на горизонте! Отчалившая в плавание по кошелькам игроков год назад Sea Of Thieves стала свежим глотком воздуха для всех любителей добротных кооперативов и морских странствий. Экипаж до четырёх человек должен обслуживать своё судно и управлять им всей командой. Кто-то корректирует паруса, кто-то сидит на носу корабля или мачте, рулевой верно стоит за […]

Ретроспектива Heavy Rain

Истории Warhammer 40k: Босс Сникрот

Сникрот, также известный как Босс Сникрот и Сникрот «Сталкер» – жестокий и умелый Орк Коммандо, который возглавляет роту Орков Коммандос «Красный Череп», орудующих в экваториальных джунглях Имперского Мира-Улья Армагеддон. Печально известные Охотники на Орков Армагеддона Astra Militarum боятся лишь одного единственного Орка. В темные ночи в знойных экваториальных джунглях, что раскинулись между субконтинентами Армагеддона Прайм […]

Ретроспектива Heavy Rain

“Детская неделя” глазами сирот

Только закончилось празднество «Сада Чудес», как уже пора отмечать другой праздник. На календаре май, а это значит что настало время для «Детской недели»! В Азероте практически постоянно происходят различные конфликты, а сейчас, когда вновь разверзлась война между Ордой и Альянсом, боевые действия лишь усилились по всей планете. В это, в основном грустное, время жертвой конфликтов […]

Ретроспектива Heavy Rain

Истории Северных Земель: Борейская Тундра, часть 1

Доброго времени суток, блуждающие путники! С вами снова я – седой странник по имени Пепельный Тейн. В прошлый раз мы с вами узнали больше о том, что скрывают неприветливые земли Ревущего Фьорда, а сейчас настала пора погрузиться в историю другого места, откуда также начинался поход на цитадель Короля-Лича – Борейской Тундры. Здесь, конечно, теплее, нежели […]

Ретроспектива Heavy Rain

God’s Trigger – Hotline Miami со всадниками Апокалипсиса

А сейчас у нас короткий перерыв на кулинарную рекламу. Что будет, если в миксер положить Hotline Miami, а потом добавить Darksiders и Hard West? Правильно, получится God’s Trigger! Вкусное, лёгкое противостояние по мотивам мифологии христианства, когда Смерть – это престарелый байкер с черепами на Харли Дэвидсоне, собирающийся свершить пророчество через новый сильный наркотик, а ангельская армия не стесняется использовать огнестрельное оружие и артиллерию. Оставайтесь на нашем канале и не пропустите! Только самые вкусные рецепты!

Ретроспектива Heavy Rain

[ТОП] 10 лучших игр для Nintendo 3DS. Часть 2

Думаю, что вступление будет излишним, поэтому я просто продолжу рассказывать о лучших, по моему мнению, играх для Nintendo 3DS. Для всех, кто пропустил предыдущую часть, я просто оставляю ссылку на прошлую статью. 5 место – Pokémon X and Y Как говорилось в одной известной передаче, о покемонах знают все «мальчишки и девчонки, а также их […]

Ретроспектива Heavy Rain

Dangerous Driving – хотели в Burnout, а получилось в молоко!

Собственно, игра получилась настолько спорная, что ставить её в один ряд с Burnout в глазах пользователей было огромнейшей ошибкой. Dangerous Driving – это игра на редкого любителя. Потому что, чтобы выдержать здешнюю убогую физику вождения и столкновений в 2019-ом году, придётся немало постараться. Гонки, в которых ты не получаешь кайфа от вождения – это нонсенс.

Ретроспектива Heavy Rain

[ТОП] 10 лучших игр для Nintendo 3DS. Часть 1

В своей прошлой статье, посвященной Nintendo 3DS, я лишь поверхностно затронул тему игр на этой консоли, так как посчитал, что они заслуживают отдельной статьи. И вот, наконец, я рад вам представить свой собственный ТОП-10 лучших игр для Nintendo 3DS, однако в привычной уже для себя манере сделаю несколько оговорок прежде, чем мы перейдем к списку. […]

Ретроспектива Heavy Rain

Mortal Kombat 11. Фаталити из микротранзакций?

Mortal Kombat по праву является одной из самых любимых геймерами серий файтингов – здесь есть и запоминающиеся персонажи, и проработанная боевая система, и, конечно, совсем не детский уровень жестокости. За неполные 27 лет с момента выпуска первой части, в серии уже насчитывается больше 15-ти игр разного жанра и уровня проработки. И сегодня мы попробуем узнать, что заготовила нам новая номерная часть Смертельной Битвы – Mortal Kombat 11.

Ретроспектива Heavy Rain

Sekiro: Гайд по боссам. Тактика и мувсэты. Часть 3

Все мы уже наслышаны о Sekiro: Shadows *Я же, б**ть, нажал* Twice . Некоторые люди матерят её, некоторые - восхваляют. Одни называют ужасно сложной, а другие - идеально сложной. В любом случае, все геймеры сходятся в одном - она... сложная. Если вы чувствуете, что вот "нет уже сил моих терпеть это, Боже!", то данный гайд призван помочь всем нуждающимся справляться с боссами. В этой части мы разберём первого из Семерых копьеносцев Асина - Сикибу Тосикацу Ямаути, охрняющего Лунную башню, и Воина в доспехах, стерегущего проход в храм Сэмпо.

Ретроспектива Heavy Rain