Главная Статьи

Статьи

Классические игры, которые мы хотим видеть на Nintendo Switch

3 марта 2017 года в продажу поступила гибридная консоль Nintendo Switch. Новая игровая система менее чем через год смогла обогнать по продажам свою предшественницу – Nintendo Wii U. Причин успех может быть множество, но, на мой взгляд, главные из них – это отличные эксклюзивы, которые до сих пор являются одними из лучших игр на консоли, […] подробнее

ПТСР, альтернативная история и Ричард | Разбор образов и идей Hotline Miami

Приветствую вас на новом разборе образов и идей, рубрику статей где мы погружаемся в глубинные смыслы разных игр, препарируем на источники вдохновения разные тайтлы и исследуем проблематику сюжетов. Сегодняшняя статья будет полна яркого неонового света, странных звонков и конечно же старого доброго ультранасилия, ведь на повестке дня у нас дилогия самых сложных top-down шутеров последних […] подробнее

Чинить то, что не сломано | Почему два Гвинта так сильно отличаются?

«Ведьмак» в наше время, бесспорно, одна из самых популярных фентези-вселенных, не в последнюю очередь из-за игр студии CD Project RED. Огромный разнообразный мир, показанный нам во всей трилогии приключений Геральта из Ривии были полны интриг, опасностей и моральных дилемм, а ведь иногда бравому охотнику на монстров просто необходимо отдохнуть от всех этих проблем. И чем […] подробнее

Чем так уникальна вселенная Half Life? | Всё, что нужно знать перед HL ALYX

Наконец-то увидела свет игра, продолжающая сюжет легендарной серии игр Half Life — шутер в виртуальной реальности Half Life ALYX. Поиграть в нее могут, к сожалению, далеко не все, однако, это отличный повод перепройти или ознакомиться с, не побоюсь этого слова, классикой игровой индустрии. Как с первой и второй частью HL, так и с эпизодами ко […] подробнее

Истории Warhammer 40k. Досье: Пути эльдар

Как мы уже рассказывали ранее, слепое следование своим желаниям и тяга к распутным удовольствиям привели к Падению Эльдар и рождению Той-Что-Жаждет. Спасшимся с помощью миров-кораблей для выживания и защиты от ошибок прошлого пришлось претерпеть полную социальную трансформацию. Теперь каждый из эльдар выбирал для себя Путь — некую дисциплину, с которой он связывал свою дальнейшую жизнь. […] подробнее

Один в поле – воин? – геймдизайнеры, изменившие индустрию

В игровой индустрии нередко случается так, что один человек своим неординарным мышлением создает не только инновационные игры, но и новые жанры, а иногда и полностью преображает существующие. Вы находитесь на сайте xDlate и сегодня мы поговорим о геймдизайнерах, изменивших саму суть видеоигр. Братья Хаузеры Основатели студии Rockstar Games Сэм и Дэн Хаузеры всегда ставили на […] подробнее

Халтура, ненависть и казино | Обзор Code Vein: Lord of Thunder

Разработчики из Bandai Namco, похоже, решили, что заканчивать цепочку DLC из Season Pass стоит действительно “шокирующим” финалом, в результате чего DLC под названием Lord of Thunder буквально изобилует далеко не самыми приятными сюрпризами. На связи, как всегда, самопровозглашённый “лоровед Code Vein” и коллектив авторов xDlate, и сегодня нам предстоит отправиться в последнюю “Бездну”, и попытаться […] подробнее

[ТОП] Лучшие Java-игры для старых кнопочных телефонов

Чувство ностальгии… У каждого человека оно вызывает разные эмоции. На одного оно может навеять тоску по старым временам, когда трава была зеленее, а люди счастливее. Другой же наоборот вспоминает старые времена с улыбкой на лице и чувством, что жизнь не ограничивается лишь воспоминаниями о прошлом, а подобные прекрасные моменты нас ждут в настоящем и будущем. […] подробнее

Возвращение в Раккун-Сити|Обзор Resident Evil 3:Raccon City Demo

Вышедший в прошлом году ремейк Resident Evil 2 стал настоящим хитом, ведь не только вполне успешно обновил одну из лучших частей серии, но и пришёлся по вкусу как “новичкам” серии, так и “прожжённым ветеранам”, которые в своё время знатно раскритиковали Resident Evil 7. Естественно, после успешной второй части, люди стали буквально умолять Capcom о ремейке […] подробнее

Bloodborne | После стольких лет? Всегда

Сегодняшний материал в честь юбилея Bloodborne я хотела бы начать с цитаты: Кто сражается с чудовищами, тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать чудовищем. И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя. Фридрих Ницше  Bloodborne — игра, которая подарила souls-like играм второе дыхание, стала вдохновением и загадкой для […] подробнее

Коментарии:
Коментарии

Мы в соцсетях: