Blizzard исправили неубиваемого босса Ни’алоты в World of WarCraft
- 0
- 2.38K
- 0
Эпохальный режим рейда “Ни’алота, Пробуждающийся Город” из дополнения Battle for Azeroth для World of WarCraft остается непокоримым ни для одной из существующих в игре гильдий не только по причине высокого уровня сложности, но и потому, что вышел он с несколькими серьезными багами. И если некоторых проблем (например в битве с боссом по имени Ил’гинот) можно разными способами избежать, то вот критическая ошибка, из-за которой один из боссов становится практически неубиваемым, для заядлых рейдеров уже не выглядит даже забавной.
Так, участники рейда из Complexity были вынуждены трубить во всех социальных сетях о том, что предпоследний босс по имени Панцирь Н’Зота просто-напросто сломан. Но в этот раз в Blizzard решили не отмалчиваться. Рейдерам в Twitter-е отписал директор отдела World of WarCraft Ион Хаззикостас. Он ответил, что баг был очень сложным для обнаружения в тестовом режиме, но сейчас его нашли, и сотрудники работают над устранением проблемы.
Спустя несколько часов проблема была исправлена, а игроки Complexity смогли одолеть босса, и перешли к последней фазе рейда – битве с Н’Зотом Заразителем. Blizzard же доказала, что нередко может адекватно, быстро и качественно реагировать на связанные с их играми экстренные ситуации.