Home Статьи Раньше было лучше?

Раньше было лучше?

Warcraft: Раньше было лучше?

Blizzard — хорошая компания, подарившая нам множество прекрасных игровых серий. Но в последнее время кредит доверия, заработанный метелицей за многие годы, после череды не лучших решений, а также всеобщей тенденции хейтить все что движется, начал немного размываться. Определенно Blizzard есть за что поругать, но разводить срач мы не собираемся, ибо считаем, что тут нужен конструктив, […]

Как выбрать монитор?

Hitman: Раньше было лучше?

Жанр стелс игр появился ещё 80 годах, но расцвел именно в 1998 году, когда почти подряд вышли Metal Gear Solid, Tenchu: Stealth Assassins, Thief: The Dark Project. Три безусловно легендарные игры. Но Hitman: Codename 47, вышедший двумя годами позже смог удивить даже на фоне этих шедевров. Почему же так вышло и смогла ли сериал сохранить […]

Почему NPC ВСЕГДА МЕДЛЕННЕЕ игрока?

Fable: Раньше было лучше?

В ролевых играх всегда в первую очередь ценилась свобода выбора. Иногда она была больше, например, как в серии TheElderScrolls, иногда меньше, как в третьем Ведьмаке. Но одна серия игр поставили выбор во главу всей игры: сегодня мы поговорим о серии Fable.

Почему NPC ВСЕГДА МЕДЛЕННЕЕ игрока?

Dragon Age: Раньше было лучше?

В одном из выпусков мы уже рассматривали творчество студии BioWare на примере космооперы Mass Effect, но прославилась студия совсем другими играми. В прошлый раз вы сделали свой выбор и сегодня мы вспомним серию Dragon Age и решим, смогли ли врачи из Канады выдержать трилогию на хотя бы приемлемом уровне или BioWare убили и эту серию?

Почему NPC ВСЕГДА МЕДЛЕННЕЕ игрока?

Mass Effect: Раньше было лучше?

В 2007 году весь играющий мир спасал галактику от древнего космического зла в Mass Effect. Но тогда мало кто мог представить как обернётся будущее серии: скандалы, невыполненные обещания и возможное закрытие студии, подарившей нам столько образцовых RPG.

Почему NPC ВСЕГДА МЕДЛЕННЕЕ игрока?